1.心理预期,司法岛篇开启前,观众是不知道司法岛是否会精彩,而和之国开启前整整用了三章告诉你和之国是一场硬仗,会超越顶上战争,结果并没有达到观众心理预期。
2.剧情走向基本被锁定,除了御田的回忆着实惊艳了一把以外,其他剧情基本可以用打打打来概括,甚至战斗对位这种事,大家事前都猜的差不多了,谁大概在什么位置,六子还是三灾,大家心里大概都有数,打起来没有惊喜。而司法岛战局变数较多,cp9虽然数值划定了,但是草帽团还没有明显分割为三大主力和辅助,大家对战斗对位还是没底的,这就增加了战斗的随机性和观感。
3.战斗问题,顶上战争、德雷斯罗萨虽然参战人数也很多,但是配角无关紧要,主角打戏多,大家还没什么违和感。到了和之国,整个草帽团集体大升级,每个人都要有打斗描写,草帽团非主力的描写就变成水水的一话。铺垫了那么久的福兹弗一个回合就被秒杀,这比德林杰还扯,德林杰还有高光时刻,福兹弗就一页领了盒饭。索隆和山治的升级也是一言难尽,准确的说就是拿司法岛的招式改了改说这是升级,司法岛山治的恶魔风脚变成了魔神风脚,恶魔变魔神,索隆的鬼气变成了阎王,小鬼变阎王,其他还是老样子,没有司法岛时山治的火焰脚和索隆的三头六臂来的惊艳。
4.日本文化问题,似乎很多画日本的传统文化的漫画都会翻车,和之国也不例外。可能文化这东西,当局者迷,旁观者清。和之国一开始目标就是要开国,但是他没有写开国的必要性,很多人对凯多表示厌恶,但考虑到开多本身就是海贼,这也没有特比突兀。这就导致了和之国没有司法岛和香波岛上的热血,司法岛告诉你为什么要宣战世界政府,香波岛告诉你为什么要废奴,和之国却没有告诉你为什么要开国。司法岛一箭打穿旗帜,香波岛一拳一个天龙人,和之国却是主角摆了几个pose,完全没有巅峰时期的热血感。

2.剧情走向基本被锁定,除了御田的回忆着实惊艳了一把以外,其他剧情基本可以用打打打来概括,甚至战斗对位这种事,大家事前都猜的差不多了,谁大概在什么位置,六子还是三灾,大家心里大概都有数,打起来没有惊喜。而司法岛战局变数较多,cp9虽然数值划定了,但是草帽团还没有明显分割为三大主力和辅助,大家对战斗对位还是没底的,这就增加了战斗的随机性和观感。
3.战斗问题,顶上战争、德雷斯罗萨虽然参战人数也很多,但是配角无关紧要,主角打戏多,大家还没什么违和感。到了和之国,整个草帽团集体大升级,每个人都要有打斗描写,草帽团非主力的描写就变成水水的一话。铺垫了那么久的福兹弗一个回合就被秒杀,这比德林杰还扯,德林杰还有高光时刻,福兹弗就一页领了盒饭。索隆和山治的升级也是一言难尽,准确的说就是拿司法岛的招式改了改说这是升级,司法岛山治的恶魔风脚变成了魔神风脚,恶魔变魔神,索隆的鬼气变成了阎王,小鬼变阎王,其他还是老样子,没有司法岛时山治的火焰脚和索隆的三头六臂来的惊艳。
4.日本文化问题,似乎很多画日本的传统文化的漫画都会翻车,和之国也不例外。可能文化这东西,当局者迷,旁观者清。和之国一开始目标就是要开国,但是他没有写开国的必要性,很多人对凯多表示厌恶,但考虑到开多本身就是海贼,这也没有特比突兀。这就导致了和之国没有司法岛和香波岛上的热血,司法岛告诉你为什么要宣战世界政府,香波岛告诉你为什么要废奴,和之国却没有告诉你为什么要开国。司法岛一箭打穿旗帜,香波岛一拳一个天龙人,和之国却是主角摆了几个pose,完全没有巅峰时期的热血感。

