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八重子的出现就是数值膨胀的开始?!

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唱衰角色设计,拿着mmorpg的游戏套路来说单机游戏,各种论调看的真是莫名其妙。申鹤出来还不明白么,这个角色让大家感觉有提升又好像没有提升,什么意思,说白了,CH在控制游戏数值,不出点新机制只能数值膨胀,拉低游戏寿命,申鹤的价值显而易见,属于整体游戏横向发展,增加更多可选项,打破一个队伍破万法的局,构建新的体系,提升新玩家体验,没有哪个是必须的角色,什么主C、副C的规定,都是玩家自己搞那么复杂,一个申鹤练度全队都是C,一个申鹤带活冰队,预估一个八重子带活一个雷队,以此列推。
结论:1、萌新们老角色可抽可不抽,XP抽卡就对了。2、新角色对老玩家的队伍强度提升很小,但对萌新会是质的飞跃。


IP属地:安徽1楼2022-01-21 16:02回复
    感觉控不住了,不懂那些还在哭八重弱的人


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-01-21 17:03
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      2025-08-03 12:16:29
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      都快2年的游戏,后面肯定面临着数值膨胀阶段,看ch怎么作吧


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-01-21 17:10
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        八重先放着,申鹤对萌新可以说毫无卵用。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-01-21 17:15
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          申鹤就是一个专属五星拐的尝试,没看见九条五郎云堇?申鹤只是第一个五星专属拐罢了,一个试水的牺牲品


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-01-21 17:34
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            不会吧不会吧,不会有人觉得现在还没膨胀吧


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-01-21 18:20
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              数值膨胀不是开始于钟离吗?


              IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-01-21 23:02
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                你的标题其实换成任何主c都合适,雷神,神里,甚至甘雨胡桃


                IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-01-21 23:33
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                  2025-08-03 12:10:29
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                  数值膨胀始于班尼特


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-01-21 23:49
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                    原神有三类角色:跟随版本更新、超越版本更新、被版本更新淘汰的八重神子v1、v2绝对是第三类


                    IP属地:浙江13楼2022-01-22 08:54
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