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回复:防御减伤规律的初步研究
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方知丶-
九霄至尊
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插眼
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19楼
2022-01-24 16:46
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青干゛
梦游仙境
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你的贴子全是精品
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20楼
2022-01-30 01:19
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在下蔡徐坤
除妖卫道
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dd
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21楼
2022-01-30 01:27
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城阙。
天选之子
9
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能研究一下,侠客哪些防御能铜墙翻倍,哪些不能嘛?总是计算不正确,搞不明白。
IP属地:上海
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22楼
2022-02-10 09:23
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记忆回溯。。
幻城大帝
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dd
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23楼
2022-02-10 10:50
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小熊
天选之子
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给蝶儿dd
IP属地:重庆
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24楼
2022-02-11 11:39
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枯叶蝶
瑶池上宾
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下面举一个例子。
150级须弥猴子的法术技能“灵魂震荡”基础伤害为197078,因此,在攻击不超过150级的人物时,不考虑韧性和其他减伤,人物实际受到的伤害为
可以用统计图表示:
其中横坐标为法防,纵坐标为伤害。
IP属地:江苏
26楼
2022-03-02 13:27
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枯叶蝶
瑶池上宾
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@雨落萧然º
@d5352426
@语羽雨玉鱼
@帆宝🌱
IP属地:江苏
27楼
2022-03-02 14:32
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Lydezz
梦游仙境
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由于160打180等级压制抗性确实不足10%,于是我用不暴击伤害测试了一下,关于忽视与破甲的影响,忽视防御只能作用在防御项上线性相减,而等级压制项是无法消除的。在160忽视防御>180防御的情况下,不暴击伤害为2000防御下的伤害比,即0.9261,而暴击伤害与无抗性情况相同,即100%
IP属地:北京
28楼
2022-03-02 14:36
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Lydezz
梦游仙境
11
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防御减伤理论完善后,结合一些非线性减伤的机制,可以得到的一些很有意思的推论:
1.铜墙隐藏的50%减伤:假如侠客对180法宠可以达到40w法防(防御伤害比为0.1929),因为铜墙隐藏减伤,实际受到伤害比为0.096,由于防御部分的暴击减伤上限为90%,这意味着哪怕是1亿法防的怪物,对于一般法伤的减伤效果也不如铜墙侠客。
2.凤佑的人物承伤:凤佑10减伤36%,20级为76%。假如侠客携带一只20凤佑的五彩,侠客本身为20w法防(对180法宠伤害比为0.27),受到一般法术伤害,由于凤佑和铜墙减伤,实际伤害比为0.0324,这意味着哪怕500w的基础伤害,也只能对侠客造成15w伤害,勇武满修为侠客或许可以利用此机制实现“无敌”(20w仙气就能无伤)。
3.剑神的逍遥游减伤:20级逍遥游群伤减免为40%,由于白银技能,高配号携带三物防炼化的剑神可以达到7w物防,对250级的修行塔怪为0.56的物伤伤害比,叠加逍遥游实际承伤0.336,塔怪天河穿透时基础伤害为140w,实际对剑神造成的伤害为47w,这意味着高法攻修为号或许可以实现无伤过塔(此时主动技能等级不关键,只要修为足够就能无伤,不同于九戒需要闪避和高伤)。
IP属地:北京
29楼
2022-03-02 23:34
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這不是你以为的世界
上天入地
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78000法术防御受到伤害是26000法术防御的一半,,啊这,没有铜墙78000防御你觉得我们轻易能达到么
IP属地:河北
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30楼
2022-03-21 19:16
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VIP霹雳烽火狼
小吧主
15
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真强
IP属地:山西
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31楼
2022-03-28 09:07
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叽叽叽
纵横三界
3
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可以发篇核心期刊了
IP属地:广东
32楼
2022-05-23 18:25
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灯火穿透了~
纵横三界
3
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能不能出个地灵的减伤?急需
IP属地:上海
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33楼
2022-06-11 11:45
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2025-10-11 16:24:06
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枯叶蝶
瑶池上宾
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经测试,韧性可以减少爆击率,同时可以按比例减少爆击伤害,具体计算公式与不同等级攻击方的韧性减伤常数如下
IP属地:江苏
35楼
2022-11-02 22:55
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