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《科幻世界》三辅二场景概念设计教程

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教程介绍使用3D技术为游戏和电影创建高端原画,从概念阶段、参考图、草图、Maya基础知识、在Maya中创建概念草图以及深入建模、创建程序着色器、创建角色、载体、环境、道具、打光以及在Arnold for Maya渲染、PS后期制作。

教程资源:https://www.yiihuu.com/a_8349.html?TG=3881130


1楼2022-01-20 15:14回复


    2楼2022-01-20 15:17
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      2026-02-24 06:26:00
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      概念设计大神无保留讲解,从概念阶段-参考图-草图-在Maya中创建概念草图以及深入建模-创建程序着色器、创建角色、载体、环境、道具、打光以及 在Arnold for Maya渲染、PS后期制作。


      3楼2022-01-20 15:26
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        4楼2022-01-20 15:27
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          教程适合有2D经验,想要学习3D并运用在原画的学员(有软件基础)。


          5楼2022-01-20 15:28
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            6楼2022-01-20 15:28
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              课程中讲解到摄影与合成的技术,创建人物、搜集参考对象,交通工具、对象的创建流程与技巧;掌握流程的同时突破技术障碍,独家中文字幕让你无障碍学习。


              7楼2022-01-20 15:33
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                8楼2022-01-20 15:33
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                  2026-02-24 06:20:00
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                  2D-3D工作流程是工业生产标准的新趋势,有助于将电影和游戏制作的专业性和效率提升到更高水平。


                  9楼2022-01-20 15:33
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                    10楼2022-01-20 15:34
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                      11楼2022-01-20 15:34
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