我寻求了一下圈外大佬的验证(当然这个圈对于我来说是圈内),首先要知道玩家进入游戏服务器都会生成一个对应自己账户的XUID且服务端会记录你的发包过去的IP,服务器反作弊原理则是检测异常的发包数据,例如检测到张三的账户有异常发包数据则会记录他的XUID和IP为违禁XUID和IP,下次张三再尝试进入游戏时服务端会检测到他发包来的IP和XUID为违禁IP和XUID,则拒绝了张三对服务器的尝试连接。
知道了反作弊原理下面就说一下为什么这次跑跑的封号高峰会有这么多因为加速器误封的。首先要知道如果你挂了加速器那么和你使用同一加速器节点的人给服务器发包过去的IP是一致的,这和你的个人网络IP无关。这里再模拟一个相似案例,张三开了加速器尝试进入游戏,这次他没开挂,进入游戏一切正常。但因为和他一同使用相同节点的李四进行了非法开挂行为,被服务器检测到发包数据异常,于是封禁了李四的游戏帐户,并记录李四账户发包过去的IP和XUID为违禁账户信息。但由于李四使用的是加速器节点IP登入的游戏账户,导致服务器将该加速器节点IP记录为违禁IP。当张三再次无开挂但挂着相同的加速器节点进入游戏时即使没有检测到异常的发包数据,也会因为他所发包的IP为违禁IP导致游戏账户封禁并无辜的被标记为异常账户。这里服务器检测IP和XUID的方式为“或”的检测方式,意思就是用户尝试登入游戏服务器时IP或XUID只要有一个被检测为违规信息均会被封禁并标记为异常账户。这么说跑跑的这次封号高峰期带来的误封现象之谜也就随之解开了,UU加速器提供了几个节点,当开挂用户使用某个节点进行对服务器的异常数据发包时该节点的IP即被服务器记录为异常IP,导致使用该节点登入游戏的所有玩家均被检测为异常IP导致封禁并标记为异常游戏帐户。
不仅仅是跑跑,其他游戏禁止加速器的使用或加速器误封的原因也与之大体一致。
之前我在其他游戏开发服务器相关内容时也积攒了了一定的知识基础,这次跑跑出现误封时我就怀疑是这种情况。抱着求验证的心理和我圈内的一些大佬进行探讨后设想得已验证。那么现在应该都知道这次误封的根源在哪了吧,是的,误封最大的根本原因就是那些挂着加速器还在开挂的车队或工作室导致的一大批人都跟着被误封了,和天成本身以及大部分被误封玩家本身没有任何关系,希望跑跑社区将矛头指向正确的方向,不要被一些人带歪了方向,我不想跑跑的社区也变成第二个圈外一些技术社区变得乌烟瘴气。

知道了反作弊原理下面就说一下为什么这次跑跑的封号高峰会有这么多因为加速器误封的。首先要知道如果你挂了加速器那么和你使用同一加速器节点的人给服务器发包过去的IP是一致的,这和你的个人网络IP无关。这里再模拟一个相似案例,张三开了加速器尝试进入游戏,这次他没开挂,进入游戏一切正常。但因为和他一同使用相同节点的李四进行了非法开挂行为,被服务器检测到发包数据异常,于是封禁了李四的游戏帐户,并记录李四账户发包过去的IP和XUID为违禁账户信息。但由于李四使用的是加速器节点IP登入的游戏账户,导致服务器将该加速器节点IP记录为违禁IP。当张三再次无开挂但挂着相同的加速器节点进入游戏时即使没有检测到异常的发包数据,也会因为他所发包的IP为违禁IP导致游戏账户封禁并无辜的被标记为异常账户。这里服务器检测IP和XUID的方式为“或”的检测方式,意思就是用户尝试登入游戏服务器时IP或XUID只要有一个被检测为违规信息均会被封禁并标记为异常账户。这么说跑跑的这次封号高峰期带来的误封现象之谜也就随之解开了,UU加速器提供了几个节点,当开挂用户使用某个节点进行对服务器的异常数据发包时该节点的IP即被服务器记录为异常IP,导致使用该节点登入游戏的所有玩家均被检测为异常IP导致封禁并标记为异常游戏帐户。
不仅仅是跑跑,其他游戏禁止加速器的使用或加速器误封的原因也与之大体一致。
之前我在其他游戏开发服务器相关内容时也积攒了了一定的知识基础,这次跑跑出现误封时我就怀疑是这种情况。抱着求验证的心理和我圈内的一些大佬进行探讨后设想得已验证。那么现在应该都知道这次误封的根源在哪了吧,是的,误封最大的根本原因就是那些挂着加速器还在开挂的车队或工作室导致的一大批人都跟着被误封了,和天成本身以及大部分被误封玩家本身没有任何关系,希望跑跑社区将矛头指向正确的方向,不要被一些人带歪了方向,我不想跑跑的社区也变成第二个圈外一些技术社区变得乌烟瘴气。











