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能救八重的可能是如雷套!

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~~班尼特与八重的相性有目共睹,超载可谓惨绝人寰!eeeqeee秀完班尼特Q也结束了。四号位无悬念是心海,而拯救八重的可能是如雷套!
~~杀生樱cd 4s,感电通过如雷套可降为2s,如果八重不停放置杀生樱,相当于每2s重置杀生樱的内置cd,牵涉到雷击频率,附雷cd和产球间隔,有大文章可作,很可能云测与实际大相径庭就出在这些朦胧的小机制里。前有万叶双扩,雷神e元素共存,都是系列决定成败!
~~八重V3数值无论如何改,都不会颠覆已表露的设计思想。低白值攻击收益不高,2+2攻击装效果一般;精通天赋给聚变和草预留,不可能纯雷,稻妻除了雷九万班实际全是聚变队(除扩散),没有完全脱离反应的队伍!班尼特与八重多么八字不合前文已说。所以如雷重置杀生樱cd可能是机制性的隐藏强度,一个小改动就能让八重起飞。


来自Android客户端1楼2022-01-17 01:54回复
    这个不能挂后台,感觉还没平雷好我一窝追忆哭了


    来自Android客户端2楼2022-01-17 01:55
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      2025-12-20 01:26:31
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      等2.6的专属圣遗物,其他圣遗物都没用的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-01-17 01:56
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        来自Android客户端4楼2022-01-17 02:57
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          等一个雷申鹤,追忆不就带起来了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-01-17 04:04
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            二号机?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-01-17 10:20
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              放的快有什么用吗?我记得八重樱不是瞬发的吧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-01-17 12:01
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                好!倘若重放E技能刷新频率让八重3S挂雷效率更高同时让八重本身E技能伤害更高都是好事
                拭目以待啦。毕竟实战为大


                IP属地:湖北8楼2022-01-17 15:33
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                  2025-12-20 01:20:31
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                  我设计一个抬八重的圣遗物,两件套:加20%元素战技伤害。四件套:每使用一次战技,q所需每1点能量提供0.1%全元素伤害加成,该效果最多叠加三层,每层持续12秒独立计时。拥有三层时再次使用战技,将刷新计时,并获得3点元素能量。这样同时解决了输出和充能问题


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-01-18 00:54
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                    减元素战技没有用,八重cd已经够短了,而且放q还能重置e,没有用处


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-01-18 13:54
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                      我赌一手超载,反正放弃了q,e索敌,不怕炸飞


                      IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-01-29 16:09
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