数字跳的挺华丽的,就是电脑撑不住
原理其实很简单,巨灵可以被二次附伤,其中阵营附魔应该都知道,但其实还包括所有重击1d10的元素伤害,即焰爆、霜爆、酸爆等词条。
那么自然可以想到,如果武器上同时带有霜爆跟焰爆,那么开一个巨灵,在一次重击中会发生什么事呢?这个实现起来并不难,武器附魔带焰爆的有圣武和地狱骑士,再随便找一把别的元素就可以了,这里选的是冻血者。
答案是武器骰的元素伤会触发第一次元素狂潮,然后这个元素又会因为重击产生2次新的元素伤,然后又触发下一次元素狂潮,无限套娃。
理论上这个应该不会停直接秒怪的,但实测会在产生50-60次元素狂潮之后停止(开了20倍血),原因不明
这个比之前那个靠诡术20骰重击左右互搏更容易实现一点,不限道途,只要出一次重击就行了

原理其实很简单,巨灵可以被二次附伤,其中阵营附魔应该都知道,但其实还包括所有重击1d10的元素伤害,即焰爆、霜爆、酸爆等词条。
那么自然可以想到,如果武器上同时带有霜爆跟焰爆,那么开一个巨灵,在一次重击中会发生什么事呢?这个实现起来并不难,武器附魔带焰爆的有圣武和地狱骑士,再随便找一把别的元素就可以了,这里选的是冻血者。
答案是武器骰的元素伤会触发第一次元素狂潮,然后这个元素又会因为重击产生2次新的元素伤,然后又触发下一次元素狂潮,无限套娃。
理论上这个应该不会停直接秒怪的,但实测会在产生50-60次元素狂潮之后停止(开了20倍血),原因不明













