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想做个三国演义的rpg游戏,求人物的素材,可适当酬谢

只看楼主收藏回复

本人想做一个自己的三国演义游戏
(本人其实没有任何基础,但是想做,买了正版rpg maker mz,并且正在自学js中;也下载了unity,但感觉后者似乎门槛有点高)
理想是,以三国演义的剧情为主,尽可能把剧情都加进去;再辅以三国志的故事。
风格,打算做成类似于FC吞食天地这样的,个人还是蛮喜欢这个游戏的(虽然小时候因为经济和家庭的原因,并没能好好玩,只是稍微玩过一点,但好歹也算是童年回忆)
里面的捉将系统
血条显示
除了计谋,准备加上武技、法术
武器熟练度;武器两个槽位,分成单手武器和双手武器,装备双手武器后另一个槽位自动清空。
战斗打算用半即时战斗系统,发挥赵云这类武将的速度优势,强化坐骑的作用。
每个武将初始设定可以装备一种或多种武器。
兵种通过特殊的装备槽-刻印,来实现。
空的时候,既为步兵(无任何作用,没有坐骑槽)
低级的,比如,枪兵牌(可以装备武器枪),骑兵牌(增加装备槽-坐骑)等,商店可以买到
中级的,比如,校尉、军师、陷阵营,白马义从,先登死士等,提供相应效果,通过剧情得到
高级的,骠骑将军、车骑将军等
特级的,比如传国玉玺(国君),虎符(大元帅),提供一大堆加成。


IP属地:浙江1楼2022-01-16 12:09回复
    建议多问向吧里的作者们求教


    IP属地:上海2楼2022-01-16 17:43
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      2026-03-26 02:53:25
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      再来个关系加成,比如刘关张特性,在场时,血量加成,伤害加成等,还有五虎将在场,可以加点特性。阵亡的武将时,刘关张在场,比如刘备阵亡,张和关加成多少伤害,或者整场战斗次次奋战,当刘备复活后,效果消失,一场战斗只能触发一次等等


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-16 22:34
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        只希望能有赵云,最喜欢的武将


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-01-16 23:04
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          厉害


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-17 02:09
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            参照老滚,开放世界的三国RPG,主角游离于各个势力,每个势力都有不同的任务。
            主角可文可武,可游侠可仙法,还能个玩成修仙。。。。
            加个MOD成了三国版(天JI)


            IP属地:广西8楼2022-01-17 08:44
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              你需要的是神话版三国,能打仗将帅的几十个,会治理国家的寥寥无几。后勤王一城之地耗死对面全国


              IP属地:浙江9楼2022-01-17 12:48
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                关注+收藏,期待你做成的那一天!


                IP属地:新疆来自Android客户端10楼2022-01-19 21:25
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                  2026-03-26 02:47:25
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                  直接用三国志11的以后的武将头像,人物立绘参考吞食天地2或者三国战纪,地图城池分布和音乐可以参照吞食天地2,如果是体验剧情和流程的话,野外战斗过程缩减,直接得到结果。剧情战斗需要保留,因为快节奏游戏,频繁野外遭遇敌人很影响游玩体验


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-01-25 00:58
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