首先我非常喜欢这种3波一大兵 波波能进攻的策略游戏,比以往9成都是打7/10/14好玩多了。不过玩家们大部分习惯了上科技而不是偷科技所以适应不了。
关于兵种克制更讲究了 月骑除外。
太强兵种 月骑 阎魔 等可以继续优化,强的不是技能伤害而是技能机制本身。弹射距离短就行了。
太弱兵种太多。毒狗 毒鸟 都是n个版本以前为了过10造一个的兵种没办法进行搭配 特别是毒狗三段还死贵。 如果能减少攻击力增家攻速也比较OK
虫族飞龙真的是下水道 520元三合一。。刮痧伤害特性不明显,和月刃差不多性质比月刃贵还比月刃弱。必须有所加强特性了。
相对而言做的比较好的就是寺僧这种兵,技术流很会用补。
大致地图改的不错,增加了进攻性和策略性,在大家麻木369打法的时候出奇打7/8 14效果都不错 已经阴了好多把14了。
21太强,使得后面的波数基本没有意义。 可以适当削弱20波以后的精英。
英雄不够完善,完善后估计这套模式可行
总体而言我赞成这种改动,很好玩。
关于兵种克制更讲究了 月骑除外。
太强兵种 月骑 阎魔 等可以继续优化,强的不是技能伤害而是技能机制本身。弹射距离短就行了。
太弱兵种太多。毒狗 毒鸟 都是n个版本以前为了过10造一个的兵种没办法进行搭配 特别是毒狗三段还死贵。 如果能减少攻击力增家攻速也比较OK
虫族飞龙真的是下水道 520元三合一。。刮痧伤害特性不明显,和月刃差不多性质比月刃贵还比月刃弱。必须有所加强特性了。
相对而言做的比较好的就是寺僧这种兵,技术流很会用补。
大致地图改的不错,增加了进攻性和策略性,在大家麻木369打法的时候出奇打7/8 14效果都不错 已经阴了好多把14了。
21太强,使得后面的波数基本没有意义。 可以适当削弱20波以后的精英。
英雄不够完善,完善后估计这套模式可行
总体而言我赞成这种改动,很好玩。












