双发弹药正常射程的破甲弩不是特性?重甲远程不是特性?持盾远程不是特性?近战尚可的远程单位不是特性?非要有个图标挂上才能叫特性吗?
有些人有个误区,觉得战锤是个奇幻世界所以多数单位都应该是浑身冒光,武器也应该是全员魔法加持带特效,然而实际上战锤的人员和武器尤其是人类势力的用的就是人类现实历史有的玩意儿,什么火攻心免引发恐惧的大都是精英兵种,原版步兵单位真的有很多很多都和龙卫龙弩一样是没有特殊效果的,像凤卫黑卫这种才是独一档的少数
在我看来当你用龙弩射对面巨兽和领主的时候对面血条飞快消失的时候,当龙弩受到敌方弓箭手射击也依旧伤亡很低的时候,当龙弩被敌人骑兵抓住能够自保给步兵争取救援时间的时候,这就是最好的的特性
有些人有个误区,觉得战锤是个奇幻世界所以多数单位都应该是浑身冒光,武器也应该是全员魔法加持带特效,然而实际上战锤的人员和武器尤其是人类势力的用的就是人类现实历史有的玩意儿,什么火攻心免引发恐惧的大都是精英兵种,原版步兵单位真的有很多很多都和龙卫龙弩一样是没有特殊效果的,像凤卫黑卫这种才是独一档的少数
在我看来当你用龙弩射对面巨兽和领主的时候对面血条飞快消失的时候,当龙弩受到敌方弓箭手射击也依旧伤亡很低的时候,当龙弩被敌人骑兵抓住能够自保给步兵争取救援时间的时候,这就是最好的的特性