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从零开始山寨太阁5

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  • dayn9t
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起因
自家娃常在沙发上排兵布阵,炮火连天。大好时光不如学编程,哄娃编游戏是最好的切入点,决定现学现卖。就从最熟悉的太阁5下手开始山寨。


  • dayn9t
  • 项目流程
    2
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目标
除了带娃进入码农预备役,就是希望对喜欢太阁的码农有所帮助,等稍微做出点样子就开源。个人力量终究有限。


2026-03-16 11:03:45
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • dayn9t
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过程
我没有游戏开发经验,所以是从零开始,再加上业余时间有限,过程难免漫长,但我决定把包括春节在内的所有假期都押上,总有希望。


  • dayn9t
  • 项目流程
    2
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引擎
选择godot,主要原因是支持语言多,或许能方便协作。我没有游戏开发经验,所以从零开始,问题多多,希望诸位指点。


  • dayn9t
  • 项目流程
    2
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第一个问题:TileMap背景问题
独立地图工具Tiled支持多层,划地图的时候可以指定一个背景图层,方便照着背景画地图。请问在Godot的TileMap中能否实现类似功能?
如果不支持,我就考虑用Tiled画图,然后解析Tiled生成的json文件,转为TileMap格式。


  • 西瓜寻回犬
  • 小吧主
    13
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希望还是能先稍微花个三五天时间看看godot的功能,再进行更细致的计划godot官方文档有很详细的教程,其中tilemap更是满满的一大页,太不着道的问题实在是不知道怎么回答。。。
如果只是想对着图片背景画tile,可以把图片用texture rect节点先贴在引擎里面,画完tile了再把节点删掉;如果需要实现多层tile,需要用到多个tilemap节点。


  • dayn9t
  • 项目流程
    2
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【世界地图设计】
发帖容易发疯,还请各位移步:https://godoter.cn/d/77-5-tilemap。


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