不罗嗦!
1、像FinalFight LNS 3.0这个游戏,下载了别人的一键大招版,解包研究后,发现只是在data\chars\人物文件夹里对应的TXT文件最顶部添加了简化出招指令,导致某些可以空中释放,或连段中释放的大招不能使用简化出招,是不是我把TXT文件里后边的所有指令替换成简化出招的指令就可以实现空中或连招中释放啦?
2、FinalFight LNS 3.0这个游戏里,每个招式除了出招表里给出的指令外还会有额外的许多个指令,是我没看懂TXT文件呢还是专门增加一些容错的指令,而提高出招成功率?
3、Openbor引擎默认除了方向键以外还有attack、attack2、attack3、attack4、special、jump、start、screenshot几个按键,在每个人物的TXT文件中只是定义出招的指令,如何修改这些按键的基本功能?比如:可不可以将screenshot键定义成attack5,去掉它默认的截图功能。或者可不可以在menu.txt里添加一个attack5,使游戏中增多一个按键?
请大佬赐教!谢谢哦!!!!
1、像FinalFight LNS 3.0这个游戏,下载了别人的一键大招版,解包研究后,发现只是在data\chars\人物文件夹里对应的TXT文件最顶部添加了简化出招指令,导致某些可以空中释放,或连段中释放的大招不能使用简化出招,是不是我把TXT文件里后边的所有指令替换成简化出招的指令就可以实现空中或连招中释放啦?
2、FinalFight LNS 3.0这个游戏里,每个招式除了出招表里给出的指令外还会有额外的许多个指令,是我没看懂TXT文件呢还是专门增加一些容错的指令,而提高出招成功率?
3、Openbor引擎默认除了方向键以外还有attack、attack2、attack3、attack4、special、jump、start、screenshot几个按键,在每个人物的TXT文件中只是定义出招的指令,如何修改这些按键的基本功能?比如:可不可以将screenshot键定义成attack5,去掉它默认的截图功能。或者可不可以在menu.txt里添加一个attack5,使游戏中增多一个按键?
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