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【220113】【2022解析大赛】解析计划第五期——至序圣华

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圣光之道。
有人说,我能不配位。
有人说,我泯然众人。
有人什么也不说,默默地理解我。
有人破口大骂,因为我只入云中,不坠泥里。
有人理解我后,不吝惜赞美之词。
也有人从不愿去理解我。
圣灵,是驱散黑夜的光芒。
轮回,是清洗罪孽的海浪。
我不语,我也不会语。
圣光之道,无惧人言,无惧弃骂。
理解我的,我会用圣剑助他斩杀黑暗。
弃骂我的,我会用轮回涤荡他的心灵。
"我,不奢求黑夜不曾来过,只待黎明拂晓之刻,光裁罪恶。从此,再无日落。"
万事万物,不过圣光。
世间规则,仅仅轮回。
日月在天,厚土做地。
这,是我的光明之证。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-01-13 13:31回复
    终于发出来了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-01-13 13:31
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      2026-01-15 15:50:27
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      前言:
      阔别已久,终于,解析计划迎来了第五期,同时,本期也是解析计划的特别期——作为参赛作品参加解析大赛。
      本次解析主角不同于以往,选择那般较为冷门的精灵,本次挑选的是22年年费,一大热门精灵,作为本次的解析对象。
      同时,也在这里,对解析计划的支持者们表达由衷的感谢。


      IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-01-13 13:38
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        目录:
        一、【破晓】——获得方式
        二、【神明谕令】——种族评析
        三、【剑承天律】——属性分析
        四、【荡尽芜杂】——魂印解析
        五、【终生之道】——技能分析
        六、【征伐四方】——配置及套装推荐和阵容搭配
        七、【天命已拟】——精灵玩法及常见对敌
        八、【生杀予夺】——实战展示
        九、【终章】——精灵总结及后言


        IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-01-13 13:39
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          一、【破晓】——获得方式
          至序圣华为2022年年费,在2022年全年期间开通一年VIP即可免费领取至序圣华及赠送的套装、称号及相关特权。
          在充值一年VIP后,即可在以下页面领取精灵及附属礼包。


          IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-01-13 13:48
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            二、【神明谕令】——种族评析
            ①、综合:800
            至序圣华是第四只种族值为800的精灵,自19年以来年费种族综合趋于稳定,连续四年种族值均为800。
            非常高的种族值综合,年费的排面可以说是拉满了。在当前大环境下,高出ss级主打精灵种族值750整整50点综合,当然,在2022年ss级主打精灵能否突破750大关还未可知。
            ②、体力:185
            非常高的体力种族值,高出当前高体精灵代表圣灵谱尼5点,远远高于需要高体拿收益的精灵,如潘多拉(158),猎皇(165)希瓦(166),火王(164)等
            也仅仅比努恩的190低5点。因此面对需要高体精灵,有着很大的优势。
            另一方面,高体力也十分契合至序圣华本身机制刷法,无论是第五附加的固伤(真伤)还是150的高体增伤,或者是魂印低体免断,都离不开高体力的支持。而高体力的种族值为至序圣华刷高体提供了保障,也提升了圣华的生存能力。
            ③、攻击:75
            正常非本攻种族值为70,浪费了5点数值,但由于圣华高达800的综合,浪费的这5点数值也无伤大雅。
            ④、双防125
            同体力一样优秀的双防种族值,就现环境而言,双防的合格种族值约在115左右,而圣华的125双防也是非常之高的数值,弥补了
            圣华属性被打击面的不足,高双防种族值配合适当的刷一些盾,也能很好的防止圣华被平地神秘石击杀。
            ⑤、特攻:150
            仅次于神罗的155特攻种族值,也是高出当下高攻种族值145五点数值,如此之高的特攻种族值也让圣华很轻松的能将特攻刷到较高的数值。圣华的主要输出手段是混伤输出,依靠红粉白三种伤害混合达到击杀
            效果,并没有像高红精灵那般的浑身增伤效果,但实际上圣华的输出能力是足够的,高特攻也给圣华的混伤输出提供了有力的支持。
            ⑥、速度:140
            除去飞王大鸟外的最高速度,140的数值与一众年费独一档,基本可以保证爆速情况下能快过,不过由于圣华先制之充裕,本人并不推荐爆速刷法。而140的速度种族值对圣华而言,最大的优势便是可以节省分配给速度的数值便可达到超车的目的。



            IP属地:安徽来自Android客户端17楼2022-01-13 14:06
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              三、【剑承天律】——属性分析
              ①、进攻面
              广而不深。四个字便可概括圣华的属性进攻情况。
              无论是轮回系,还是圣灵系,都是有着强大进攻面的属性,均高倍克制多个属性,但二者相叠加的圣灵轮回系确实完美的避开了所有的属性重叠面,导致他的属性克制最高系数仅有1.5倍,放眼望去红了一片,但依靠打击面输出实属艰难。不过打击面广的一大好处便是,圣轮的打击面囊括了全赛71%的属性,这也使圣华的输出几乎没有死角。最低的攻击倍数也有0.75倍,虽然有所限制,但也并不算严重,何况是圣华这类混伤输出的精灵呢。


              IP属地:安徽来自Android客户端22楼2022-01-13 14:38
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                剩下的得等等,都码好了,但是排版要用到电脑,而现在电脑不在身边,所有大家耐心等等


                IP属地:安徽来自Android客户端25楼2022-01-13 14:57
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                  2026-01-15 15:44:27
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                  ②、防守面一共7个2倍以上克制的属性,主要为神秘系及其延伸属性,以及4倍圣灵的龙战斗和四倍轮回的自然冰。
                  其中,神秘系并没有什么巅峰大热精灵,但【神秘石之力-s】却是巅峰上最常见的技能石之一,因此圣华需要格外被提防神秘石偷死。常见会携带神秘石的巅峰热门精灵有【重生之翼】、【怒涛沧岚】、【凛戾寂灭魔神】、【圣光格劳瑞】等。
                  同时,2倍以上克制属性中,巅峰常见的精灵有神秘战斗系的【鬼蚀豹尊】、【阿尔蒂克】,自然神秘系的【森娅】,神秘冰系的【葬生魔莲】,神秘地面系的【乌瑞娅】,【幻尘蜜雪儿】,龙战斗系的【弑神猎皇】以及自然冰系的【苍穹之望艾希丝】在巅峰上遇到这些精灵,圣华通常都是较难以处理的,对线上此类精灵是,不可头铁,该切的时候切,该送的时候也不要犹豫。
                  一个属性在巅峰上来说,防守面往往比攻击面更重要,攻击手段层出不穷,如光飞行系这般的攻击面也能频出红伤精灵,但如果一个防守面很糟糕的属性,想让他承受一些伤害则不是那般的乐观。总体而言,圣华广泛的进攻面是可以令人接受的,甚至有他自己的优点,而他的防守面则不是那么的尽如人意了。


                  IP属地:安徽来自Android客户端30楼2022-01-13 15:52
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                    兄弟们,真不是不想更,真的更不了,等明天回去有网了再更
                    也不知道这个发出去要多久


                    IP属地:安徽来自Android客户端35楼2022-01-13 17:48
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                      四、魂印解析

                      至序圣华的魂印很长,大致能分为四个部分
                      ①、处决

                      处决效果主要是一个炸背包效果,针对对方背包中的高体精灵,对背包中的希瓦,潘多拉等依赖高体收益的精灵打击性很强。
                      至序圣华每次登时发动处决:选择对手背包中当前体力值最高的精灵(存在多个当前体力值最高的精灵则随机选择1个)附加1层处决印记并受到3回合的处决效果;该精灵处决印记层数越多则所受到的处决效果越多(最多2层,精灵因处决效果死亡时残留1点体力),处决效果期间被处决的精灵上场或至序圣华下场处决效果消失( boss 无效)
                      1层:每回合开始时受到100点真实伤害
                      2层:在背包内无法恢复体力值
                      该效果简单来说就是至序圣华每次登场后开始炸对方背包,挑选对手背包中最高体力的一只精灵发动处决,每发动一次处决3回合,在处决回合内每回合给对方被处决精灵附加100真伤,对手被附加两层处决无法在背包中回复体力,如【浩渺之源努恩】和【愈灵克丽娅】等精灵的地图奶均无法回复被处决精灵的体力。如果对手把被处决的精灵切换上场,或者至序圣华切走,处决效果便会中断。和帝君一样,对手在背包内炸死则残留1血。
                      该条效果中部分判定说明
                      ❶、该地图炮效果不同于【天启帝君】,该效果无视【启灵元神】的背包锁血效果。
                      ❷、该效果附加伤害为真实伤害,不受背包中的免粉精灵及【混元天尊】辛的影响。
                      ❸、圣华切换下场或者被处决精灵上场后处决效果不再触发,但处决印记依旧保留。


                      IP属地:安徽49楼2022-01-14 18:42
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                        ②、圣剑
                        圣剑效果是至序圣华主要的辅助效果,通过站场和死亡叠加圣剑为己方之后出场的精灵提供buff增益。
                        至序圣华在场上或背包中死亡则开启圣剑重铸效果且为己方场上附加1柄圣剑(上限3柄);回合开始时,若己方场上圣剑数量为零则圣剑重铸效果结束,至序圣华复活后无法继续附加圣剑(每场战斗圣剑重铸效果仅触发1次, boss 无效)
                        圣剑重铸:己方精灵使用技能时消耗1柄圣剑并获得对应圣剑效果,若对手被击败则至序圣华复活
                        第1柄:先制+1;附加100点真实伤害
                        第2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态第3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视对手攻击伤害免疫效果
                        该效果简单而已就是至序圣华通过站场使用第五技能以及属性技能被动为场地附加圣剑效果。
                        ❶、至序圣华自身复活后亦可使用圣剑
                        如图我们可以看到,至序圣华复活使用技能后消耗圣剑并附加效果。


                        ❷、至序圣华存活时(不包括复活后)己方无法使用场上圣剑
                        ❸、至序圣华复活后无法再为场上叠加圣剑
                        如图,至序圣华复活后再次上场,无论是第五技能还是天命都无法再附加圣剑。


                        ❹、该圣剑效果使用属性技能及攻击技能均可触发
                        ❺、第三柄圣剑效果中“无视对手攻击伤害免疫效果”为普通穿盔效果,无法穿条件盔。
                        ❻、场上存在圣剑时嗑药不消耗圣剑。
                        ❼、场上存在圣剑时精灵被瀚宇星皇击杀圣剑不再传承给下只队友。
                        如图可以看到,瀚宇星皇二段击杀天邪后,场上的两柄圣剑消失。



                        IP属地:安徽50楼2022-01-14 19:04
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                          ③、加冕:
                          每次登场首回合内免疫异常状态和能力下降状态且自身任意技能 PP 值为0时必定剩余1点 PP 值,对手当前精灵处决印记层数=2层额外增加1回合;每次下场时对手当前精灵处决印记层数<2层则为其附加1层处决印记( boss 无效)
                          简单而言,就是圣华登场首回合免控免弱,并且如果有技能pp值是0,就回复该技能一个pp ,若对手当前精灵被处决层数为2便2回合触发该效果。
                          下场时如果对手当前被处决精灵层数小于2就额外附加一层处决印记。
                          该条效果中需要注意以下部分:
                          ❶、该登场免控效果与神罗一样,会被高级【击杀控】穿,如下
                          首回合喵佐第五击杀机器人,第二回合圣华登场后被喵佐击杀控控住。


                          ❷、可利用该效果切换针对某些清pp精灵,如【帝天战佛】。
                          ❸、圣华通过切换来维持pp值既能避免补pp所造成的回合差,亦能散布处决印记,收益较高。


                          IP属地:安徽51楼2022-01-14 19:10
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                            ④、秩序
                            回合结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身回合类效果无法被消除( boss 无效)
                            言简意赅的一条效果。
                            需要注意:
                            本条效果中的两小条效果触发时间均为下回合
                            ❶、该效果第一条基本保障了圣华的先制权,条件先一触发门槛较低,几乎等于常驻先一,可以利用该效果配合【终章】,中切圣华上场先5断回合控场从而打断对手的节奏。
                            ❷、魂印先制效果配合【终生之道】可以达到先七的断回合控制,甚至还有减先制,干扰效果十足。
                            ❸、第三条在圣华低体时可以起到保护续航不被打断的作用,可以确保自身能够快速拉回血线。


                            IP属地:安徽52楼2022-01-14 19:12
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                              2026-01-15 15:38:27
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                              ⑤、 总体而言,圣华的魂印偏向于辅助和团战干扰,但在自身单兵能力方面也有所涉及,配合高强度的技能使得圣华本身也有不错的单兵作战能力,但魂印没有啥无条件的强力效果,使得圣华在一众年费之间较为失色,但并不能妨碍圣华成为一只强大的精灵。这只精灵不像以往那般无脑,需要一定的操作和阵容配置将自身的水平最大化发挥。


                              IP属地:安徽53楼2022-01-14 19:14
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