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近战为什么有时候没有伤害

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脸贴脸也都是残血,明明已经看见拳头打出去了结果却我死了,人家没事都,好多次,能量剑变红出剑了没捅死人自己挂了对面好好的,要不然就是左轮一枪近战没打死?前段时间没有的问题近段时间频繁出现。大家有这种情况吗?


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2022-01-13 00:33回复
    无碰撞体积的问题,你以为近就能打到,其实只是在对方的身体里游走


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-01-13 00:39
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      2025-10-22 04:02:51
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      一直以来的近战判定问题


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-13 00:59
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        延迟补偿,你和对面的所有即时操作表现出来都会有明显的延迟。实际上很多时候你已经死了所以最后半秒左右你打出去的子弹近战会被吞掉。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-01-13 09:25
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          有的人活着,他已经死了


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-01-13 12:22
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            服务器不行,延迟看着低但实际要高很多,近战还有爆炸类武器经常吞


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-01-13 12:27
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              没有碰触体积。你挥拳时、敌人进入你的身体。 拳打不到。 要提早挥拳。


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2022-01-13 15:17
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                正常,都试过不下十次跟对面对拳,对面屁事没有,我被判定被背刺了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-01-13 20:42
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                  2025-10-22 03:56:51
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                  没碰撞就离谱,


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2022-01-13 21:06
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                    好爽


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2022-01-13 23:36
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                      能量剑无限pipipi


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2022-01-13 23:36
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                        这表情包好可爱


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-01-13 23:46
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                          网太烂,这一次攻击丢包了或者对方是数据先传到服务器你就死了。我有过游戏内延迟40ms一锤子下去一秒才有击杀提示


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-01-15 11:50
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                            不对,前摇要是这么长的话士官长应该已经换成骑士踢了


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-01-15 17:09
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