以下皆搬运自NGA ,最后有链接
玩二次元手游有些年头了,最早扩散性ma到现在,方舟原神也是开服玩家,经历幻书启世录的痛之后对于手游的稳定运营开始格外关注。
现在在我看来,爆裂魔女最近给出的信号非常不健康,非常糟糕,总之就是坏起来了。
第一个信号毫无疑问是桃乐丝卡池空降。
这是爆裂魔女第一次打破自己出角色和剧情活动的固有规律,推出一个完全没有剧情支撑的角色卡池。(而且还没日语配音)
此前的所有角色,都有相关联的剧情活动支撑,魔女会在这个剧情活动中担任主角,就桃乐丝没有。
幻书启世录空降卡池发生过一次,就是在夏日活动之前推出异版肯娘,在那之后又在夏日活动中连续推出水白芷和水龙,而这也是这个游戏最后的两个卡池了。
在明日方舟中也发生过一次类似事件,也就是假日威龙陈,假日威龙陈推出时情况要好一些,好歹是有剧情的,但是打破了异格设定以及限定池频率这两件事,和现在桃乐丝卡池有异曲同工之妙。
这些例子或许不能说明什么,我知道,所以我觉得这只是一个信号,如果正常运营,我也不会觉得有什么。
第二个信号是这一次的新更新中,对于魔女强度平衡性的调整。
可以看到,在新增加的强度系统中,官方对目前最强的四大打手进行了加强。。。
这一点是我非常不能理解,也非常惶恐的。
在我玩过的游戏里,大多数手游都不会做平衡性调整,而在少数做了调整的游戏中,这种平衡性的调整,都是对于弱势角色的一种补足和增强。
例如pcr,开六星、开专武,一批一批地出,也许会塑造新神,但是一定不可能把一个原来就很强的角色继续加得更强。
例如原神,完全没有做过直接的平衡性调整,唯一一次例外是开服后几个月的钟离事件,原神采用的手段是不断更换怪物的环境和属性,这种方式相对温和。
例如方舟,在两年的时间内同样完全没有做直接平衡性调整,角色的数值一直没变,靠的也是塔防里地图和怪物的变化。
方舟在开服两年后才开放模组系统,而且也不会直接把一个强势角色加得更强。
战双幻书等等其他游戏我就不多说了。
我见过改动角色平衡性最随意的游戏应该是灵魂潮汐,小厂游戏是这样的,但那也是加强弱势卡组和队伍啊!
而爆裂魔女做的事情是给最强的那一批角色继续加强。
pcr狼第一批开六星开专武?明日方舟直接给棘刺42t2加超强模组?原神不加强钟离反而加强胡桃??
明天更新完,四大天王变得越强,说实话我心里越没底。
我已经不知道他后面角色平衡性问题想怎么处理了。
第三个信号,对氪金系统的大幅度改动
1.万能碎片活动的开启根本没有任何规律,作为一个性价比极高的活动,它似乎想怎么出就怎么出,这种随心所欲的风格已经让我无言以对。
原神出皮肤随心所欲,我知道它要配合版本剧情、配合美术设计,他出地图随心所欲我更是懒得管,都需要产能。
方舟出肉鸽随心所欲,我知道它做肉鸽至少也需要消耗产能做数据平衡。
问题是这个万能碎片有什么需要产能的地方吗?这不就是一个纯粹数值福利?而且这种数值福利好像还和现实中的节日没啥关联?
不要说春节,春节到了这个万能碎片活动都结束了,也别说百日庆典,如果是百日庆典,那第一次万能碎片活动又和什么节日有关呢?
背刺吗?确实是的,但是更重要的是我似乎成为了一个策划满足KPI的工具。
我知道我本来就是这么一种工具,但是我想策划没必要时刻提醒我这点。
上一个我***魔女更随心所欲的游戏叫永远的7日之都,开服爆火后面直接凉了,就不多说了......
2.任何一款手游月卡的收益一般都会是最高的,而现在爆裂魔女进一步增加了月卡的收益,而且是氪金抽卡资源的收益。
一次性加三十抽!!
这是一件我闻所未闻的事情,几乎没有任何我玩过的游戏中发生过这样的现象。
原神加过大月卡的树脂,但是那只是体力啊。
云图加过大月卡的奖励,也是可肝资源,只有大月卡plus加了一点点付费资源。
而且那个时候第一期才结束,第二期马上加的,增加的量只有三四抽,和魔女无法比较。
我知道我这么说可能很牵强。如果单独来看,增加月卡抽数,当然是一件很好的福利。
但是把这些事情结合在一起,我现在有一个大胆的推测,就是以后会出一种全新的消耗钻石或氪金资源的系统。
只要抽卡数不值钱了,那就无所谓了,送你都送你。
希望我的这个猜想不会成真。
当然,也可能是日活实在太低,后续会继续出拉动日活的活动配合月卡改动;也可能是打算直接走卖皮肤路线,今后狂出皮肤,都有可能。
只能说,这个策划看起来很想要钱,才会在新年卡池之前开启万能碎片活动,让万能碎片活动和新年卡池错开。
他现在又狂加月卡福利,我是有点想不通他这么做的意图,并且不介意用充满恶意的方式去猜测他的想法。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=30238566
玩二次元手游有些年头了,最早扩散性ma到现在,方舟原神也是开服玩家,经历幻书启世录的痛之后对于手游的稳定运营开始格外关注。
现在在我看来,爆裂魔女最近给出的信号非常不健康,非常糟糕,总之就是坏起来了。
第一个信号毫无疑问是桃乐丝卡池空降。
这是爆裂魔女第一次打破自己出角色和剧情活动的固有规律,推出一个完全没有剧情支撑的角色卡池。(而且还没日语配音)
此前的所有角色,都有相关联的剧情活动支撑,魔女会在这个剧情活动中担任主角,就桃乐丝没有。
幻书启世录空降卡池发生过一次,就是在夏日活动之前推出异版肯娘,在那之后又在夏日活动中连续推出水白芷和水龙,而这也是这个游戏最后的两个卡池了。
在明日方舟中也发生过一次类似事件,也就是假日威龙陈,假日威龙陈推出时情况要好一些,好歹是有剧情的,但是打破了异格设定以及限定池频率这两件事,和现在桃乐丝卡池有异曲同工之妙。
这些例子或许不能说明什么,我知道,所以我觉得这只是一个信号,如果正常运营,我也不会觉得有什么。
第二个信号是这一次的新更新中,对于魔女强度平衡性的调整。
可以看到,在新增加的强度系统中,官方对目前最强的四大打手进行了加强。。。
这一点是我非常不能理解,也非常惶恐的。
在我玩过的游戏里,大多数手游都不会做平衡性调整,而在少数做了调整的游戏中,这种平衡性的调整,都是对于弱势角色的一种补足和增强。
例如pcr,开六星、开专武,一批一批地出,也许会塑造新神,但是一定不可能把一个原来就很强的角色继续加得更强。
例如原神,完全没有做过直接的平衡性调整,唯一一次例外是开服后几个月的钟离事件,原神采用的手段是不断更换怪物的环境和属性,这种方式相对温和。
例如方舟,在两年的时间内同样完全没有做直接平衡性调整,角色的数值一直没变,靠的也是塔防里地图和怪物的变化。
方舟在开服两年后才开放模组系统,而且也不会直接把一个强势角色加得更强。
战双幻书等等其他游戏我就不多说了。
我见过改动角色平衡性最随意的游戏应该是灵魂潮汐,小厂游戏是这样的,但那也是加强弱势卡组和队伍啊!
而爆裂魔女做的事情是给最强的那一批角色继续加强。
pcr狼第一批开六星开专武?明日方舟直接给棘刺42t2加超强模组?原神不加强钟离反而加强胡桃??
明天更新完,四大天王变得越强,说实话我心里越没底。
我已经不知道他后面角色平衡性问题想怎么处理了。
第三个信号,对氪金系统的大幅度改动
1.万能碎片活动的开启根本没有任何规律,作为一个性价比极高的活动,它似乎想怎么出就怎么出,这种随心所欲的风格已经让我无言以对。
原神出皮肤随心所欲,我知道它要配合版本剧情、配合美术设计,他出地图随心所欲我更是懒得管,都需要产能。
方舟出肉鸽随心所欲,我知道它做肉鸽至少也需要消耗产能做数据平衡。
问题是这个万能碎片有什么需要产能的地方吗?这不就是一个纯粹数值福利?而且这种数值福利好像还和现实中的节日没啥关联?
不要说春节,春节到了这个万能碎片活动都结束了,也别说百日庆典,如果是百日庆典,那第一次万能碎片活动又和什么节日有关呢?
背刺吗?确实是的,但是更重要的是我似乎成为了一个策划满足KPI的工具。
我知道我本来就是这么一种工具,但是我想策划没必要时刻提醒我这点。
上一个我***魔女更随心所欲的游戏叫永远的7日之都,开服爆火后面直接凉了,就不多说了......
2.任何一款手游月卡的收益一般都会是最高的,而现在爆裂魔女进一步增加了月卡的收益,而且是氪金抽卡资源的收益。
一次性加三十抽!!
这是一件我闻所未闻的事情,几乎没有任何我玩过的游戏中发生过这样的现象。
原神加过大月卡的树脂,但是那只是体力啊。
云图加过大月卡的奖励,也是可肝资源,只有大月卡plus加了一点点付费资源。
而且那个时候第一期才结束,第二期马上加的,增加的量只有三四抽,和魔女无法比较。
我知道我这么说可能很牵强。如果单独来看,增加月卡抽数,当然是一件很好的福利。
但是把这些事情结合在一起,我现在有一个大胆的推测,就是以后会出一种全新的消耗钻石或氪金资源的系统。
只要抽卡数不值钱了,那就无所谓了,送你都送你。
希望我的这个猜想不会成真。
当然,也可能是日活实在太低,后续会继续出拉动日活的活动配合月卡改动;也可能是打算直接走卖皮肤路线,今后狂出皮肤,都有可能。
只能说,这个策划看起来很想要钱,才会在新年卡池之前开启万能碎片活动,让万能碎片活动和新年卡池错开。
他现在又狂加月卡福利,我是有点想不通他这么做的意图,并且不介意用充满恶意的方式去猜测他的想法。
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