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#官渡之战#自带新战法!深度亲测韩遂势力(下)之意外发现!

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  • 陈留王刘协
  • 军师将军
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
长期以来,韩遂作为六大势力中最不被看好的势力长期遭人诟病,事实上我也后悔选择这个势力,几乎想完成战功任务就躺平放弃,谁知今天看战报有了意外发现,突然觉得这个战法似乎在某些地方可能会有点用。


  • 陈留王刘协
  • 军师将军
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
韩遂势力除了 兵营增加10%,带兵数以及轻车移动征兵外,几乎没有任何亮点,已经在斥候先锋群定义评级为最低的,又被大神韩策定义为大型送战功队。


2026-01-10 10:29:19
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  • 陈留王刘协
  • 军师将军
    11
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韩遂的战械升级为极轻车后,将会治疗30%伤兵。被简单的一笔带过。今天看了下,似乎有点说漏。
1、治疗30%不是操作指令,是发动被动战法!
(治疗不是进入战械界面,进行指令操作的)
2、治疗时间:不是缓缓类似征兵,而是战斗结算直接重新核算兵力
3、不是每次指令,而是一次指令中战斗的轮数*30%,且独立核算。
下面是我亲测战报,有pvp也有pve
pvp的时候:
回合全部打完,在最后一个回合,阵容三人发动来自极轻车的战法:紧急包扎。
也就是通过极轻车,每个人都免费获得一个战法卡位,卡位配置着战法:紧急包扎
紧急包扎:每场战斗结束后,无论结果,获得伤兵人数30%的治疗恢复,且每人独立核算。被动结束战法,不会被打断,也不用赌发动概率。
Pve的时候:
打一次指令:攻占八级铜,又两轮守军。
那么他就回复两次,用上一次恢复完结算后的兵力打第二轮守军,打完再回复一次。共60%的恢复!且起始兵力为打完恢复结算后的兵力。
这个我觉得比移动征兵反而有用
1、地奴种田农民:可以大大降低翻车机率
也可以省去征兵的时间以及花费,吃地抢地更得劲,在看势力的时候,扮演成高战,受人重视。
2、高战打架党:更大机率实现更深层次穿透,如果穿五队,可以恢复150%的兵力,尤其是本身具有回奶的骑兵,姜维刘备的蜀骑流,以及吴骑以及回奶短板的奸雄骑,这个额外战法,绝对可以因为增加续航回奶从而造成更深的穿透力。
这么看来,这个韩遂势力是不是有点用呢,欢迎广大老铁多提意见!
陈留王刘协本人原创,非云玩家,请勿抄袭!


  • 圣光V暗影
  • 领军将军
    10
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快半个点了还没说呢


  • 陈留王刘协
  • 军师将军
    11
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对比 B级战法
包扎 和紧急包扎
普通包扎:首先 只有30%发动概率 又是主动战法,只能恢复单体,最高160%
紧急包扎:100% 打断不能! 恢复我军全体伤兵30% ,每回合每人各自独立核算。并免费额外增加战法位。不占用武将本身战法位。
这样看算不算一个s级战法?


  • 陈留王刘协
  • 军师将军
    11
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吞楼的看这里


  • 绿豆萌萌
  • 伏波将军
    3
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  • 陈留王刘协
  • 军师将军
    11
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更正:战败情况下 无法发动技能 无法回血


2026-01-10 10:23:19
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  • Grabdoor
  • 军师将军
    11
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新武将有消息吗


  • 十年老胎
  • 无名小卒
    1
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多穿情况下回复伤病的30%是本场战斗产生伤兵的30%还是队伍总伤兵数的30% 如果是前者实战意义就大打折扣了。


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