送你一段dnd吧主的原话
奇幻世界不建议用汪吧砸坑标准来判定战斗力。
我们奇幻世界是这样的:
能够随意爆山的猴子打老虎,路人也不确定能轻松打赢。
十几个超能力也就挡挡步枪子弹的超能力者,联手可以短暂阻止灭世级超能力者发功。
某施法者可以用仪式魔法制造海水防护罩保护城池,但正面战斗比他强的强者,也和凡人冷兵器军队打得有来有回。
可以一刀砍出峡谷的魔神和表现力爆墙级的高手能拼刀。
能轻松毁灭镇子的史巨龙会被凡人一箭秒,尽管这个凡人没有能力毁灭镇子。
能干掉国王军队的巨龙会被凡人一枪秒,尽管这个凡人打国王军队未必像巨龙这么轻松。
能举起一个城市的天使肉度与装甲车在一个级别。
传奇法师打架炸了个小房子(忘记哪里的例子了),尽管他们真的想做什么时可以做到的远远不只这点。
修改山峦地形的魔法和真实破坏力爆墙级的魔法在一个档次。
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打得坑大或许只是能力特殊,不完全等于正面战斗力。不擅长打坑也未必弱。而且很多概念能力无法用打得坑大衡量。
连七龙珠后面都是超蓝级攻击炸个小坑,砸坑太大故事真不好编。
在老的版本中,通过合理引用规则,(至少一部分)神确实可以爆星。而有的神甚至本身就是一颗星球。
