
诸葛亮不管是在三国还是中国历史上都有着重要地位,官方的神诸葛其实做的很棒了,如何完全另起炉灶做一个神诸葛让我很费了一番心力
最终设计并没有聚焦于某个时间段的诸葛亮,而是诸葛亮的整个人生,并且,其实此卡的设计理念不只与诸葛亮有关,甚至不只与三国有关。此卡最为核心的设计理念,在于古代中国人占据主流的唯心历史观,三家归晋,实为天命所归,不管是诸葛亮也好还是任何人也好,都无法违逆天命,不管是再料事如神,再有鬼神莫测之机,也终究抗衡不了老天
神诸葛的技能全部都围绕着逆转天命的核心要素来设计。所谓“势”,指的就是天下大势,亦是历史走向的脉络,上天安排“势”流向何方,何方就能一统天下。而神诸葛所做的就是一点一点的偏转“势”的流向,收集、汇聚“势”,最终改变汉室衰亡这一上天原本注定的剧本
驭势,象征着有时候因为当前需要,不得不舍弃一些“势”,于大局不利但事态紧急不得不为。究竟是受到伤害而保留“势”标记,还是暂时舍弃“势”标记而保住体力,就需要根据实际情况而定
遗势,象征着神诸葛终究还是失败了,但其收集的“势”也并非完全无用,尚可将“势”传于后人,让他们再去努力拼搏吧
而最后的逆天改命,或许堪称三国杀最强的觉醒技,便象征着神诸葛终于囊括了足够多的“势”,此时也应该是游戏的中后期了,场上还存留的各方豪杰也不多了,神诸葛终于可以以摧枯拉朽之势席卷天下,匡扶汉室。最终赢下游戏,便象征着终于连天道也被诸葛亮给击倒了
如此,方不负“通天彻地”之名!
(题外话,话说回来,其实如果队友大腿够硬,就连标关羽都可以赢下游戏的啦……咳咳咳,关羽:你礼貌吗!

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