pvp和门派相关本质上是强制社交,只能赚大公会那一小撮玩家的钱,同时会排挤掉其他类型的玩家,问题是,剑灵就没能培养出这种大公会(不到隔壁几个游戏的零头,一直以来也没有成堆身家过亿的土豪,赚不到钱),再者PVP有人爽的同时就有人不爽弃坑,输家没收益就没人玩,输家有收益大家就一起摆烂,风毒龙决战岛草原种种在大多数服务器最后都变成一边倒一家独大的局面,团本最后都变成了代打专属,输家只有弃坑或者转势力划水白嫖,最后秀给谁看呢。哪有日常只需要挂机,副本操作简单boss秒秒秒一刀秒伤几十亿这种只要砸钱就有爽感来得简单?至少现在ch证明了这样能挣钱,bug不修外挂脚本不封,氪金活动连着出都能挣的那种。转职估计是国服特色的东西太多了,搞不定,比如s3箱子新职业只能开空气,又比如龙闪无后续,我估计等国服转职不如重练来的快,你这么想啊,转职就算卖888也没多卖几个188/288灵爆来的快啊,ch这么懒会做这种划不来的事?
















