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【非攻略】1月7日测试版改版后化神,五行淬体200

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视频来自:百度贴吧


IP属地:浙江1楼2022-01-09 17:39回复
    非攻略,就探讨下思路
    首先,龙宫任务成功救出九霄,并且龙族声望达到一定要求后(我是杀浪方后才触发的),元婴后期进入龙墓能得到初始4仙性,配合丹药和仙人转世,在不反复失败刷仙性的情况下可以拿到初始10仙性
    大致跟以前差不多,讲点改进的方面
    1 8回合进仙胎后每回合涌泉忘凡,4567化神化凡,其中567化凡前放一次涌泉,3涌泉虽然早期亏灵气,但-9凡性能让最后多拖一回合,综合是有收益的
    2 每次放化凡之前,如果九龙天雷火能让你当回合多抽一张牌,可以尽量放,抽牌提前1回合的收益和对比淬体损失的效率差,根据回合数应该是个u形曲线,但大致上是不亏的
    这是更新前就能用的技巧,那时候淬体其实已经能超过600了,2以前收益更大,但能用的机会少,改版之后用的就多了


    IP属地:浙江2楼2022-01-09 17:42
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      2026-02-19 04:03:02
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      剩下都是细节,虽然要极限sl次数肯定还是多,但终于不是纯体力活了
      五行4回合化神拿1点仙性可以最后省一次感应法,而当回合放一次九龙可以避免亏牌
      通常不能立刻增加抽牌的情况下淬体优先,但淬体78的时候要连放3次九龙,能比直接淬体到85最后多出1张牌,不然就只能196了
      别的不太记得了,反正现在的情况算牌得自行发挥,大多时候都在东挤一点灵气西蹭一点灵气
      大致试过剑和体,体思路一样,剑要9回合仙胎5678涌泉到19回合,大概都是180左右?不太确定,sl得人麻了;以前淬体塑魂同时堆的办法大概是不太行了,神道纯塑魂只在仙胎留1回合拿双倍忘凡,10初始仙性最后塑魂能堆个72,没仔细想应该还有空间
      各位看看还有什么新的优化思路吧


      IP属地:浙江3楼2022-01-09 17:42
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        7号第二次更新之后,装备和权重丹又调回了以前的样子,所以权重功法和装备的数值依然明显比描述高得多,所以一件中品朱雀权重袍效果显得比几十个权重丹更强,自身灵根跟没有一样,以后这问题可能还会修(不过7号两次更新之间我体验过正常权重袍,对化神影响不太大,涌泉法和忘凡咒稍微有些杂牌不是坏事)
        难总不至于,但调机制数值确实比较难受,这东西要量化大概是n阶线性差分再做个对数转换之类的,但项数太少不好用连续函数去拟合离散,大致估计下就行,建模算还不如拉表模拟方便,剩下的重复机械尝试实在是不太有趣,再改的话付费测试员也难绷了啊
        这个化神属于逼死强迫症系列,从196优化到200大概就sl了一个多小时,其实对实际游戏来讲,为了两三千血去玩数字游戏,本来就没有多少必要,不想试别的道了
        这套甚至还能失败28次带着38的初始仙性进场,最后能省下5次感应1次化神23灵气再多32淬体,但卡500多年瓶颈换3200血怎么看都不靠谱,所以别管什么完美化神了


        IP属地:浙江4楼2022-01-09 17:43
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          跟群里一位研究过的聊了下,4回合涌泉亏1灵气,换8回合少放一次忘凡,最后能多1灵气,淬体到201...


          IP属地:浙江5楼2022-01-10 04:35
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