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【MOD推荐】僵毁模组推荐之进阶功能性模组-第一期【41.65版本】

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【前言】
本帖子面向对象为新加入的玩家,如有错误还请各位大佬谅解,欢迎大家回帖纠正。
发布于2022年1月9日,也许不适用与更加久远的未来,如果喜欢其中的某个模组,尽可能的还是去steam的创意工坊了解😁
我将功能性模组分为 基础 和 进阶 两种,为的是某些兄弟也许不喜欢降低太多难度,基础的就只有简单的辅助作用,对游戏难度影响不算很大,而进阶则会降低一些游戏难度。
本帖所介绍的所有模组都对原版游戏的某些机制做出了较大或者重大改动,因此算作是影响原版游戏平衡,降低游戏难度的模组。


IP属地:广西1楼2022-01-09 00:38回复
    1.【25%的木材重量】【非必装】【联机可用】25% Wood Weight(40,41)
    【50%的木材重量】【必装】【联机可用】50%Wood Weight(40,41)
    【75%的木材重量】【非必装】【联机可用】75%Wood Weight(40,41)
    三个模组配套,订阅其中一个就行,帖主一般订阅50%木材重量。

    [安装效果]
    暂无图片
    [冲突模组]
    暂无
    [功能作用]
    减少原木与木板的重量为原来的25%、50%、75%,大幅提高游戏体验。由于大幅修改了物品的重量,因此列为影响原版游戏平衡(虽然原本的木头重量确实很重,但是木头很重也才真实,一个人背四五根原木明显不正常


    IP属地:广西2楼2022-01-09 00:41
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      2.【显示食物保质期】【非必装】【联机可用】eris_food_expiry

      [安装效果]

      [相关模组]
      Food Preservation Buff - 食品保鲜增益(下面会介绍)
      [冲突模组]
      暂无
      [功能作用]
      显示物品的变质时间。很明显,我们本不该知道得这么明确的,因此列为影响游戏平衡。


      IP属地:广西3楼2022-01-09 00:44
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        3.【食品保鲜增益】【非必装】【联机可用】Food Preservation Buff

        [安装效果]
        暂无
        [相关模组]
        eris_food_expiry - 显示食物保质期
        [冲突模组]
        暂无
        [功能作用]
        此模组严重破坏了原版的食物保存机制,将食物的保质期变得更为真实了
        简略版介绍:罐装食品将有长达两年的保质期(基本等于是你一次种超级多蔬菜做成罐头,直到你不想玩这个存档了还吃不完罐头……)
        其他作用繁杂且不重要,有需求请前往steam工坊页面查看。


        IP属地:广西4楼2022-01-09 00:48
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          4.【车辆后备箱翻倍】【非必装】【联机可用】Hawkins Big Trunk (41 & MP)
          【车辆后备箱翻倍+去除因后备箱损坏而减少车辆载重的机制】Hawkins Big Trunk + No Dmg Effects

          [安装效果]
          暂无图片
          [相关模组]
          暂无
          [冲突模组]
          暂无
          [功能作用]
          将后备箱的容量翻了一倍,严重破坏了原版游戏机制。
          说明:由于游戏内没有体积这一计量方式,因此重量是限制玩家的重要方式之一,虽然一辆跑车不可能后备箱只能搭载30kg的货物,但是提高车辆载重无异于给玩家一个非常大的增强,使得玩家有可能使用皮卡就搭载完整个大超市的所有货物。
          这个模组使得游戏变得既真实又不真实。


          IP属地:广西5楼2022-01-09 00:58
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            大佬,有没有安静一点的消音器MOD,现在的消音器按上之后效果是有,但是声音还是巨大


            6楼2022-01-09 01:21
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              5.【真实的战利品数量】【非必装】【联机可用】Authentic Loot Rates

              [安装效果]
              暂无图片
              [相关模组]
              暂无
              [冲突模组]
              暂无
              [功能作用]
              增加特定区域出现的物品数量(以下为翻译):
              提高钉盒的生成率
              路易斯维尔电池工厂的电池生成率翻了一番。
              生成更多丙烷罐
              五金店生成更多的钓鱼工具&材料
              罐子和罐盖的生成率翻倍
              警察局的弹药增加,使其值得探索
              更多丙烷配件!- 提高丙烷罐、喷枪、焊条的费率
              金属物品的生成概率更高
              生成更多的铁丝网
              他们的商店里有更多的VHS,提高书店生成物品的稀有度。
              混凝土粉石膏粉,油漆的更高概率
              生成更多的大锤、消防斧和木斧
              生成更多的技能杂志
              猎刀在军械库的军械柜中生成
              在工具店中生成更多的各类汽车零件(和发动机零件)
              改变了物品的生成率,原本需要大量时间搜索的东西,现在需要的时间减少了,等于是降低游戏难度。


              IP属地:广西7楼2022-01-09 01:43
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                6.【新采集系统增强】【非必装】【联机可用】Foraging Buff

                [安装效果]

                [相关模组]
                暂无
                [冲突模组]
                暂无
                [功能作用]
                (国人作者,偷懒直接用简介了)
                这个MOD将在森林和深森林的采集物品数量翻了两倍,同时也将发现物品的最短距离改成了4(改成了跟画面中的模糊圈范围相同。原本是1.5,导致了原版的采集效率极低)
                改变了游戏机制,增强了搜索功能。


                IP属地:广西8楼2022-01-09 02:06
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                  7.【雪就是水】【必装】【联机可用】Snow is water

                  [安装效果]
                  如上图所示
                  [相关模组]
                  暂无
                  [冲突模组]
                  暂无
                  [功能作用]
                  雨水收集器下雪时依然会被填满,速度为下雨时的50%,主要用于冬季等其他下雪天气的游戏模式。
                  此模组对游戏影响不大,但允许在下雪的时候收集水,也算是修改了机制,因此列为进阶功能型模组。


                  IP属地:广西9楼2022-01-09 02:13
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                    8.【路障世界 - 延伸侵蚀 [b41+](机翻)】【必装】【联机可用】BarricadedWorld - Extended Erosion [b41+]

                    [安装效果]

                    [相关模组]
                    暂无
                    [冲突模组]
                    暂无
                    [功能作用]
                    增强游戏的沉浸度,模组增强了侵蚀机制,使得更多的房屋看起来更像是废弃的,而不是原版那样的干净整洁。但是模组改变了房屋的外部构造,使得钉满木板的房子不再一定是幸存者小屋了,出入各类房屋也不再是那么的容易,相当于变相增加游戏难度。
                    窗户:
                    60%将被销毁
                    44%几率的木板路障
                    6%几率金属板路障
                    注意:只有一楼的窗户可能会有路障
                    门:
                    40%将被销毁
                    20%几率的木板路障
                    注意:只有通往外面的门才可能有路障
                    毫无疑问,这是一个很有潜力的模组,原版应该由官方来做的事情现在由玩家来完成了,在可以预见的未来,这个模组必然会被官方吸收,或者说官方设计相同的机制替代这个模组。帖主推荐为必须要订阅,对于游戏的沉浸度有极大增强。
                    注:这个mod存在“侵蚀度“的设定,当某个地区侵蚀度达到100%之后将不会再改变那个地图上的建筑,所以不用担心你的家在你离开后被这个mod砸烂门窗。


                    IP属地:广西10楼2022-01-09 02:28
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                      困了,明天写写二十个一期吧,太多不方便看。


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-01-09 02:36
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                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-01-09 03:45
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                          我把你推荐的地图和一些功能模组加上了之后服务器打不开了显示已终止是怎么回事


                          来自iPhone客户端13楼2022-01-09 03:57
                          收起回复
                            找到原因了 贴里发的Authentic loot rates这个模组选上了会服务器无法启动


                            来自iPhone客户端14楼2022-01-09 04:06
                            收起回复
                              9.【危险区域-紧急状态(机翻)】【非必装】【联机可用】Danger Zone (State of Emergency)

                              [安装效果]
                              暂无
                              [相关模组]
                              暂无
                              [冲突模组]
                              暂无
                              [功能作用]
                              (楼主的渣翻译)
                              这款模组考虑到了长期的多人游戏,根据区域定义和僵尸类型/职业,增加了部分特定的僵尸战利品表并使其变得更为多样化。
                              如果发生丧尸危机,镇上不应该仅仅只有警察。
                              这个mod使得整个地图中会生成更多的警察,防暴部队,国家军队,民兵和抢劫犯,同时使它们保持接近原版的生成概率。此外,公园中的僵尸现在有概率像警察僵尸一样携带枪支。DNR官员在现实生活中经常携带武器。
                              此模组适合,希望能够获得更多的枪械武器而又游戏玩法不受太大的影响的朋友。
                              这个模组不会增加找到稀有武器(如突击步枪和武士刀)的概率,也不会向僵尸战利品表添加更多的弹药或弹药箱。此模组不会影响车辆生成概率和车辆战利品的生成概率。这个模组只影响原版武器。
                              这个mod的设置被设置为尽可能接近原版的状态。
                              大幅改变机制,使得游戏获取枪械武器更为容易,因此列为影响游戏平衡的效果


                              IP属地:广西15楼2022-01-09 12:02
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