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回复:基于1.05版本充满主观色彩的VBHI全兵种评价

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16-20






IP属地:湖南209楼2022-01-12 00:08
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    IP属地:湖南210楼2022-01-12 00:09
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            IP属地:湖南214楼2022-01-12 00:11
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              IP属地:湖南215楼2022-01-12 00:11
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                第XX大类:女神
                绝大多数是VB其他时代的客串武将单位,核心性质与勇者其实一样。


                IP属地:湖南221楼2022-01-12 22:29
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                  01-05






                  IP属地:湖南222楼2022-01-12 22:30
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                    06-10






                    IP属地:湖南223楼2022-01-12 22:31
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                      11-15






                      IP属地:湖南224楼2022-01-12 22:33
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                        16-19





                        IP属地:湖南225楼2022-01-12 22:34
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                          如上,VBHI基础的可招募的兵种就已经全部评测完毕。接下来还有三点问题:
                          1、武将,主角方自机角色因为有形态变换、称号变换,导致用法千奇百怪各不相同,做武将评测需要花不少时间,近期肯定是做不完的。
                          2、在一开始的说明中我曾说过,虽然超高级徽章单位不参与开荒,但因为钥匙的存在可以提前招募。所以会给一些值得用钥匙提前开的单位S的开荒评价。但实际操作下来发现非常麻烦,于是开荒评价临时更改成了实质意义上的禁钥匙模式。
                          里面的麻烦点包括且不限于:这个单位评价它值得用钥匙开,那么另一个单位是不是得谈谈为什么不推荐用钥匙开?这个4钥匙单位能杀穿前7章,那个10钥匙单位能杀穿一周目,还有一个20钥匙单位能一直杀穿二周目,大家都能拿S的开荒评价,那初期的钥匙到底该怎么用?先招4?先招10?先招20?要知道,这些后期单位提前面世,会带来对前期单位的一系列连锁反应,导致某些单位的评价立刻翻转。
                          举个例子,假设有个1级E徽章的最初期单位,基础数值4个1,但技能是“超越活性”999,那它的评价是怎么样?
                          答:垃圾。根本不值得招。因为开荒期我方根本没有“超”种族角色。
                          那我若是用钥匙提前招了一个超给力的“超”种族单位呢?那这个单位的评价是不是得改为S?就算不改,也得提一嘴“若提前招募XX单位,则评价修正为S”吧?由此延展,是不是每个单位都要提一嘴,“若提前招募XX单位,则评价修正为XX”呢?
                          光是想想脑子都炸了,于是我非常轻松愉快地把之前有关钥匙的设定吞了下去,全部默认无钥匙了。
                          3、评价是我基于自己8回合S++无神炼金的经验做出来的,不可避免带有主观色彩,在评价中与各方大佬交流后,也发现了一些单位评价存在问题,在将问题修正之后会放出文档合集以供吧友下载。


                          IP属地:湖南226楼2022-01-12 22:53
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                            @msihurah
                            这就很怪了……哪出问题了?我自己能完美看见,但你却看不见。这样连我自己都不知道哪些楼在外人眼里被吞了,根本没法补啊?也不知道是都看不见还是仅个别人看不见?


                            IP属地:湖南237楼2022-01-13 21:03
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                              2026-02-11 03:15:58
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                              第XX大类,武将
                              武将大体来说分为单称号武将和多称号武将两种。单称号武将由于称号固定,用法相对简单且单一,强度也比较直观。多称号武将除了诺艾尔都有形态变换,不同模式配不同称号能起到不同效果,因此多称号武将很难给出确切的强度评级。
                              由于武将不需要用徽章来进行招募,并且多形态多称号切换极其麻烦,因此本次武将选图使用吧友制作的“VBHI输出计算器”来显示。单称号武将会配上相对合适的装备,多称号武将只展示基础性能和称号。
                              同时,另附几张计算器显示的截图,使大家对各单位的输出能力更加明了:

                              双12C的小龙女是单体输出期望第一人,高达22188。

                              近战形态因为没有次元4倍增伤因此输出大降,但8693依然可作为近战标杆。
                              22000、8600,这是能够切换“次元”/“近战”输出形态的最高输出模板。与之近似需要13000、5000+全特攻。类似单位参照此性能进行评估,如果连一半性能都达不到说明比较难在高难应用。

                              12C+9C达成10617的输出值,数字比小龙女少了一半,但全特攻能追上这份差距。
                              10000+全特攻,这是不能应对百闪单位的纯次元单位最高输出模板。与之近似需要16000+优秀特攻。类似单位参照此性能进行评估,如果连一半性能都达不到说明比较难在高难应用。

                              12C+8C达成3965+全全特攻,靠着90坚守+144龙鳞确保近战安全。
                              *****全全,这是对纯近战单位的最高输出模板。与之近似需要5200+全特攻,或8000+优秀特攻。类似单位参照此性能进行评估,如果连一半性能都达不到说明比较难在高难应用。由于近战本身的特殊性,可以在拔高近战安全度的同时对输出性能适当打折。


                              IP属地:湖南247楼2022-01-15 16:15
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