首先小白自己感叹,幻塔的建模精度不行,要不然比原神画面好。
然后我跟他说2个的模型都差不多的。这小白又说建模精度就是渲染精度,而不是模型精度。。。整的我懵了。
后面拿mmd跟游戏引擎比较。。。
给你做科普,你非要装是不?渲染和建模精度分不清?

然后开始扯单机和网游的不同,网游需要实时渲染,单机游戏不需要。。。所以单机质量必定比网游高
我又给举例,20年前我玩的最终幻想11和梦幻之星在线都是例子,游戏机上的网游。

然后看到游戏名字估计去百度查了,开始叫最终幻想11是个单机游戏,梦幻之星在线就4个人同屏,梦幻之星大厅里人多了去了,而且能做的动作多了去了。
然后还扯幻塔里同屏显示几百人,我了个去,这个我游戏里还有设置,记得最多30人同屏显示,这小白怎么就一口咬定他挂坐骑蜂蜜的时候就是看到几百人?看个鬼?

都跟你说了,去游戏设置看看去,最大显示多少人,大声告诉我!别说这小白十位数都不会!能见过几百人同屏,全贴吧就属你最牛!

然后我跟他说2个的模型都差不多的。这小白又说建模精度就是渲染精度,而不是模型精度。。。整的我懵了。
后面拿mmd跟游戏引擎比较。。。
给你做科普,你非要装是不?渲染和建模精度分不清?

然后开始扯单机和网游的不同,网游需要实时渲染,单机游戏不需要。。。所以单机质量必定比网游高
我又给举例,20年前我玩的最终幻想11和梦幻之星在线都是例子,游戏机上的网游。

然后看到游戏名字估计去百度查了,开始叫最终幻想11是个单机游戏,梦幻之星在线就4个人同屏,梦幻之星大厅里人多了去了,而且能做的动作多了去了。
然后还扯幻塔里同屏显示几百人,我了个去,这个我游戏里还有设置,记得最多30人同屏显示,这小白怎么就一口咬定他挂坐骑蜂蜜的时候就是看到几百人?看个鬼?

都跟你说了,去游戏设置看看去,最大显示多少人,大声告诉我!别说这小白十位数都不会!能见过几百人同屏,全贴吧就属你最牛!
