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问个宏相关的问题

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GCD技能和非GCD技能如果绑宏 整合进行整合键位 会有问题么?
举个例子:比如子弹连的每一连里,我绑续剑,因为两个都是独立计算GCD的,这种情况会导致DPS丢失么?


IP属地:上海1楼2022-01-07 17:08回复
    DD一下 我朋友说会导致DPS 丢失 但是我没搞懂这中间的逻辑…… 这两个技能本身都是计算的自己的独立GCD 而且是绑定一起使用的= =所以我没想通他说的会损失DPS的问题


    IP属地:上海2楼2022-01-07 17:11
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      2026-02-02 02:34:14
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      另外就是说一下我指的这个宏 不是说做技能队列…就是单纯的把两个技能整合到了一个按键上这样的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-01-07 17:19
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        宏技能不进队列,队列的意思是技能结束后摇自动释放你按过的最后一个技能,你在卡后摇还用宏按就永远按不出来这个技能,更何况是枪刃这种双插巨多的职业。你自己试试就行了


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-01-07 17:24
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          能力技虽然没有gcd但是有动作硬直,在硬直内放技能会失败。判定失败时如果是手动开技能,会把你按的技能放入技能队列,动作硬直结束后自动施放,用宏则不会。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-01-07 17:27
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            不建议你用,但是和“卡宏‘、’技能队列‘完全没关系,按一次可能会卡宏,按三次总不会卡宏的。
            原因在于手感和按技能的节奏上,具体的我说不上来。只是因为我以前也像你这样用过,用了一段时间感觉手感很差,所以放弃了。
            最后建议楼主,有关战斗宏的任何问题都不要在贴吧讨论,贴吧的氛围就是【虽然我不懂你这个宏是什么意思,但它肯定不行】


            IP属地:甘肃12楼2022-01-07 19:42
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              会丢一点点公cg伤害,理论上宏里面的能力技可以靠激情连打出去,不会卡。
              但是宏里公cd技能不进队列,就算按得再快,也难免有一点延迟。
              所以我推荐这种宏,尽量不要写123连击这类覆盖率高的共cd技能。
              还有就是忍者,这类公转短的职业,一个宏内写两个能力技效果很差。一定要多做木人测试。
              键位多,鼠标流导致战斗经常失误。这种情况,我是推荐用战斗宏的。


              IP属地:天津来自Android客户端13楼2022-02-24 09:28
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