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我来教教这个游戏的策划

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实在不愿意看这个ip倒下去。这个策划真不行,只会往一个地方转,不懂平衡,不懂全局规划,设计过什么功能自己可能都忘记了。不知道这个策划玩不玩贴吧,给你几点建议
1.做个思维导图,把这个游戏系统各个玩法功能列出来,然后每个系统做好升级规划,各个玩法轮着出内容,而不是天天只懂出限时召唤兽。看看其它玩法,多久没动静了?
2.好好研究下平衡性与数值,技能描述是用来互相克制,每一个召唤兽技能,理论都存在相克制的技能。可以有一两只召唤兽超模,但是这个要体现在数值上,比如基础伤害。往后调整也只动数值,不动技能描述。可以参考王者荣耀,每个英雄技能伤害会响应调整,而不是去直接动技能描述
3.对玩家的资源获取好好研究下,要让白嫖有体验,也要让氪金的有快感。别出一个玩法,拉一大截,退一波人。比如黑暗,完全可以大家都能通关,都能获取一个,差别体现在排名,排名高的多点碎片。
4.节假日还不如来些充值活动


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-01-07 15:49回复