这个游戏是属于第一眼看毫不起眼 甚至感觉还有点页游风 但是慢慢玩着玩着 天就亮了的游戏。
我自己也体验过一些修仙武侠类游戏 鬼谷200多小时吧。 了不起的修仙模拟器 九劫真仙勉强灭各大门派。 太吾绘卷 剑塚?p塚!
而觅长生是我真上手最难的一个游戏 对新手太不友好了 它的不友好不是来自于里面的怪有多难打 而是作为一个新手你不知道你该干啥,怎么修炼,怎么加强我的技能,悟到点怎么获得,如何提高每一系的熟练度(达到初窥)等等。虽然游戏文本提到一些,但我感觉还是太粗狂了。模拟器有语音提示 鬼谷有高亮和直接性引导 太污还有个新手村。 而这个游戏只有你去点npc对话时才会发现某一功能的相关教程,虽然任务里面有引导,但是闪一下就没了 如果没注意的话根本不知道任务里面有部分指引(顺便问一嘴着游戏有任务追踪功能么,我点了一下任务它并没有出现在界面或者地图高亮上。)
还有就是这游戏的操作不是特别简便,举个例子:当我想查看功法时需要点击人物进去人物界面再点击功法栏进入功法界面,这个可以弄个快捷键直接弹出相关窗口呀。诸如此类能简化操作的地方还有很多。
但不得不说经过一晚上的体验我有点小沉迷。原因很简单:真实 或者说比较真实。 修仙本就是逆天而行 哪有出道9年炼气到问道的,十来天催熟一个一品金丹,想想就出戏。
而在这个游戏里,我带着一个失忆的老头摸爬滚打几十年才摸到一丝天机,确实代入感很强,有内味儿了。
希望后面的更新能优化一下操作的便捷性,新手引导。
以上是玩了十几小时的体验,如果有说的不对的地方,看在我还在练气后期的份上就不要使用筑
基期以上的功法咯

我自己也体验过一些修仙武侠类游戏 鬼谷200多小时吧。 了不起的修仙模拟器 九劫真仙勉强灭各大门派。 太吾绘卷 剑塚?p塚!
而觅长生是我真上手最难的一个游戏 对新手太不友好了 它的不友好不是来自于里面的怪有多难打 而是作为一个新手你不知道你该干啥,怎么修炼,怎么加强我的技能,悟到点怎么获得,如何提高每一系的熟练度(达到初窥)等等。虽然游戏文本提到一些,但我感觉还是太粗狂了。模拟器有语音提示 鬼谷有高亮和直接性引导 太污还有个新手村。 而这个游戏只有你去点npc对话时才会发现某一功能的相关教程,虽然任务里面有引导,但是闪一下就没了 如果没注意的话根本不知道任务里面有部分指引(顺便问一嘴着游戏有任务追踪功能么,我点了一下任务它并没有出现在界面或者地图高亮上。)
还有就是这游戏的操作不是特别简便,举个例子:当我想查看功法时需要点击人物进去人物界面再点击功法栏进入功法界面,这个可以弄个快捷键直接弹出相关窗口呀。诸如此类能简化操作的地方还有很多。
但不得不说经过一晚上的体验我有点小沉迷。原因很简单:真实 或者说比较真实。 修仙本就是逆天而行 哪有出道9年炼气到问道的,十来天催熟一个一品金丹,想想就出戏。
而在这个游戏里,我带着一个失忆的老头摸爬滚打几十年才摸到一丝天机,确实代入感很强,有内味儿了。
希望后面的更新能优化一下操作的便捷性,新手引导。
以上是玩了十几小时的体验,如果有说的不对的地方,看在我还在练气后期的份上就不要使用筑
基期以上的功法咯













