开服就能抽的强力卡,拥有率高。不可能过于加强,因为后续还需要新卡来冲击玩家的卡池。神兵系统主要目的是拉起下水道。郸阴我就猜到神兵有强度,现在正好拉起来了。
之后的曹沁神兵我也不会太抱有期望。玩手游我觉得还是要规划留有余地的,想一劳永逸注定会被玩心态。毕竟手游追求的是持续性的高盈利。不像单机游戏的买断机制。总趋势肯定是要玩家不停去培养的,还是要看清开放商和玩家自身的关系才行。
我算是比较中立的态度。冰璃也不一定没有翻身之日,毕竟还有五内没开发的功能。
之后的曹沁神兵我也不会太抱有期望。玩手游我觉得还是要规划留有余地的,想一劳永逸注定会被玩心态。毕竟手游追求的是持续性的高盈利。不像单机游戏的买断机制。总趋势肯定是要玩家不停去培养的,还是要看清开放商和玩家自身的关系才行。
我算是比较中立的态度。冰璃也不一定没有翻身之日,毕竟还有五内没开发的功能。









