旭日开过一次,嘴炮性高于策略性,规模很大,动辄开个2个小时以上。我对之感觉一般,不如血怒,学习成本也挺高的。
优点:很欢乐,有博弈性和互车,暗拍战斗机制很独特,做工极好,模型利用率也很理想,开起来可以拍照的那种。
缺点:单数游戏人数,结盟对挂单的那个人很不友好,可能第一轮没盟友全场打酱油。downtime比较高,后顺位没战斗了只能旁观,看着别人打架打的没那么爽,构筑元素也不足,暗拍战斗仁者见仁智者见智,个人不太感冒。美皮德心然后融合嘴炮,这游戏真的需要嘴炮,否则可能练盟友都结不到。
这游戏BGG评价还算公允,如果不是狼老师作品以及做工很赞可能100开外,就是那种明明挺好玩,总觉得差点意思……不太能满足胃口。