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分享个有意思的数据,法系帮战,法伤,血,防御转化问题

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-01-04 19:45回复
    首先前提条件是非全魔加点,血腰带不考虑速度,以最终属性满符万血,双2500,有一定法爆为例。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-01-04 19:48
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      2026-01-09 07:25:01
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      首先说一下属性点,以仙族为例,全魔条件下,初始属性点为12,5,11,12,10点,初始自由10点,飞升10点,每级5点固定5点随机,潜能果200点,月粽54点(2021年),化九15点。融会贯通3点,1000仙玉1点,30金丹1点,2500良师值1点,全魔加点下,属性值为187,1345,186,187,185点


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-01-04 19:56
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        首先明确一个问题是,一般会把一部分属性值分配给血防,下边算下到达上边的血防条件大概需要分配多少属性点


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-01-04 19:58
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          以龙宫为例,技能180能提供405点防御,满强壮可以提供600点血(以下数值均不计算强身,即最终血量要达到4167点),角色初始属性100血(不计算体质属性转化)


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-01-04 20:02
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            临时符满属性提供37点耐,372血,186防御,满成长坐骑提供14点体耐(以魔坐骑为例)


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-01-04 20:05
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              符石这里分析一下,三级符石一共两种,属性+1法伤+2和新三,既然腰带血宝石,即不考虑速度。由属性点可知,不计速度前提下,0.7-0.3法伤=4.5气血,即0.4法伤=4.5气血,15气血合1.3333法伤,故有三级不远新三,有绿色(1.5灵)不远新三


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-01-04 20:14
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                符石组合2隔山1高山流水1百无禁忌1九龙诀1呼风唤雨,为同时满足全能符石(其实招云好像性价比更高)与6个部位星相互合,需要用到3个2级绿和3个2级红(这里选3点防御,原因后边会讲),剩下全用3级符石,整个符石组合提供7魔2力5耐(体耐一样,先按耐算)4敏40.5法伤,9防90血,星石提供10.5法伤14防28血,星相互合和全能,提供11体,9力魔耐敏,符石组合九龙诀6级提供12.9法伤


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-01-04 20:21
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                  2026-01-09 07:19:01
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                  后排先考虑100级一血2防8段,稍微爆点属性按600血,342防考虑。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-01-04 20:26
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                    宝石先按12段考虑,13 14段自行往上加,提供201防御(筋脉1.4*144),480血。
                    以上所有属性合计:1560防御(考虑耐转化),3221点血(*2.4=7730)


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-01-04 20:31
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                      也就是说,全魔下,我们还差940防御,945点血,我们考虑帽子鞋腰带衣服可以提供90*3+270=540防御,腰带提供350血,还差500防御,595血


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-01-04 20:35
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                        现在,我们仅剩武器 衣服的双加以及动物套来提供血耐属性(不会有人考虑神器吧


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-01-04 20:37
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                          500防御需要312耐,595血需要132体,所以体耐是基本必须要点的


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-01-04 20:38
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                            灵饰后排血耐转化为1防=3.5血,这个无论是从星辉石还是初始属性还是爆属性的上限都是这个,所以不用考虑,无脑算就行


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-01-04 20:40
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                              2026-01-09 07:13:01
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                              所以通过属性点引出概念
                              仙族:
                              0.7法伤=4.5血+0.3法伤
                              0.7法伤=1.6防+0.2法伤
                              即4法伤=45血,5法伤=16防
                              这里算下1防=3.515625血,基本和灵饰转化相同。
                              由此可见魔族双加体是多么划算,人族也划算。
                              也可以看出三防御为什么一般比三气血贵


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2022-01-04 20:46
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