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回复:[水]用简单的方式改善纸片人/刮痧问题

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CD过长,也没有一代那种顶级天赋的加成不能时时刻刻帮助队友


IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2022-01-04 21:03
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    没用,sm组的尿性就是想看玩家像猴子一样在敌人的火力之下跳踢踏舞


    IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2022-01-04 22:23
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      2025-12-27 02:07:27
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      怎么说呢,这个游戏需要提升的是特工的基础生存能力以及天赋位置不够给玩家更泛用的装备搭配。
      输出方面已经够用的了。
      更需要给别的装备位置开一些新的天赋。
      比如护膝和枪套会出防御/电力类天赋,
      面具和手套会出攻击/防御类天赋。
      或者最简单的,调整全难度敌人的伤害水平或者给技能提供明显的威胁度加成提示。


      IP属地:江苏18楼2022-01-04 22:45
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        要一个机密突袭


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2022-01-04 23:57
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          现在的输出够么?我觉得不尽然,输出够的前提是全火,但是全火最大的问题是生存堪忧,传奇本不用盾卡视角的话,根本就没法出去输出,别和我说奶妈,二代奶妈那个奶蜂刺有间断的,我不止一次在两次奶蜂刺间隔的空荡被击倒,这种前提下所谓输出够的代价巨大,甚至于不用卡盾卡视角这种近似bug的方法都无法在传奇本里输出。
          那么火体呢?二代火体现在最大的尴尬是手短,因为二代的主属性里火力多少直接影响到了武器伤害,而火体则需要堆蓝来强化生存,直接结果就是伤害下降,这个前提下,不用天蝎或者变色龙这种手段来补伤害的话,就会出现刮痧的状况,而这俩最大的问题就是手短,超过15米以上的目标这俩都需要好几个弹夹才能解决问题,有时候有些距离这俩基本属于无能为力的存在,这几天回去玩一代,人家9K体机密突袭能拿着轻型M4或者LV在中距离甚至远距离上和对面速射,在一,两个弹夹内解决问题,对比二代,一代的火体才是更加的均衡……
          现在看导致目前这些问题最大根源其实还是输出不足,或者说是在有一定生存能力的前提下,输出不够,输出的距离也不够,导致攻击和生存成为一个跷跷板,偏一边另外一边就是短板,找平衡的结果就是手短,现在就是不知道司马组那群砂布有没有意识到这些问题,想不想解决这个问题。事实上tu8之前的时代因为生存和输出的问题都有非常好平衡手段,无论是龟壳犀牛还是吸血狂战都能在输出和生存上找都不错的平衡,并且也不存在手短的问题,我是不知道司马组的那些家伙是着了什么魔要把那些好的东西改成现在这副**样子……
          最后再说说贴掩体,司马组设计了很多贴掩体增伤的天赋,但是实战下来,估计不少人会发现这些天赋属于冉并栾的存在,因为第一贴掩体朝外射击的时候,敌人是百分之一百能打到你的,反倒是不贴掩体把枪口探出射击,敌人命中率还会下降的可能(卡盾卡视角就这种原理,一代时不用卡盾就能达成的效果,不知道司马组哪里抽筋要把它改掉)。第二,当你贴掩体,敌人无法使用枪械攻击到你的时候,它们就会使用爆裂物或者异常状态来攻击你,而爆裂物的伤害,基本上一下你就当锁血保护了,上述两种情况下,贴掩体根本就是不什么明智的做法,从导致贴掩体才能生效的天赋成为了摆设……
          所以,想要解决纸片人和刮痧这俩问题,估计不是简单的强化三维能解决的……


          IP属地:广西20楼2022-01-04 23:57
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            tu8的问题就是,全火输出肯定够,但是也就和tu7那种30w甲的半坦火体差不多,因为那会以白字精伤为主,有几个白字词条足以,现在就是全部拉满才有输出。然后就是各种nt蹲掩体天赋,你纯火拿机枪突突两下,结果被怪随手瞎打两枪就残血了,玩个屁啊,tu7机枪蹲着有回甲有伤害压制,还不怕被秒,一个人在老八3高台看两边的怪毫无压力,tu8呢,只能唯唯诺诺开个盾 卡卡视角。t的地位tu8更是惨,盾碎了立马也是嗝屁,后续加了肾上腺素才能让t稍微站住点脚步,但也就能站得住了,然而代价就是0输出。tu7我玩的30w甲11w血半坦,4人英雄p416也能轻松秒金皮,加上掩体龟壳1秒回5甲,真是又坦又输出,现在就是个屁


            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2022-01-05 03:16
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              感觉不如……吸血狂战


              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2022-01-05 09:58
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                怎么还有人玩全境


                IP属地:北京来自Android客户端23楼2022-01-05 10:28
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                  2025-12-27 02:01:27
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                  直接敌人数量x3 血量变成1/4就完事了
                  这样秒单怪都没啥问题,撑死就是击杀效率的问题了


                  IP属地:安徽24楼2022-01-05 11:04
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                    在无数次的削弱之后,现在已经到了一种“只要全火输出够”就能满足的状态了吗这游戏曾有过那么多好玩套路,结果都随着更新完蛋了。


                    IP属地:浙江来自Android客户端25楼2022-01-05 11:32
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                      请风灵老祖吧


                      IP属地:英国来自iPhone客户端26楼2022-01-05 12:41
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                        这游戏差不多也就这样了,输出不够吗?你们不是天天刷传奇仍然过?输出溢出了?但你们仍有机率躺尸英雄本甚至野外街头…..我想说的是,一款游戏能够做到很好的体现出玩家之间意识、走位、应变能力等等的差异性带来的不同结果,才称得上一款好游戏。全境2做到了吗?答曰:还未。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2022-01-05 13:49
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                          说到底还是数据以及sm组怎么定位这游戏的问题 以目前来看 sm组把这游戏定位成了传统rpg 一直推崇战法牧这种职业配合 但毕竟是以枪械为主的游戏进行式 这就跟传统rpg不一样了 全火这种输出没任何自保能力 传统rpg我法师ot了可以冰箱 盗贼ot了我能消失 但在全境里只能举盾卡视角 稍微不注意就翻车


                          IP属地:福建来自iPhone客户端28楼2022-01-08 03:41
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                            熟练工能单刷传奇 这也跟传统rpg不一样 数据问题我个人认为就说到另外一种游戏定位了 那就是刷刷刷 我反正觉得这游戏就是刷刷刷 一个刷子游戏刷到头 刷到游戏终局 不能让玩家爽 打个本 躲角落里看着屏幕一个大红圈打枪 说真的 挺啥比的 要么直接出机密 要么后续那个类似装备强化的更新 属性无上限就解决了


                            IP属地:福建来自iPhone客户端29楼2022-01-08 03:45
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