3.原神的质量问题,首先说一下我为什么要玩,我之所以会玩,1)最主要是因为我很喜欢游戏内的风景,这与我入坑魔兽的原因相同,我觉得原神里的景色很不做,包括建筑群和自然风景,虽然感觉树有点少,导致山上看起来有点秃。2)原神的元素反映系统很有意思。3)角色设计的很好看
看到“写给所有看到的原神玩家:一个mh的自白”这个帖子之后,我反省了以下自己,我为什么会觉得原神的质量好,我玩过的游戏有mc、泰拉瑞亚、饥荒、魔兽、死亡细胞、空洞骑士,巫师3和刺客信条虽然买了,但是我并没有深入玩过,原因显然不是质量问题,而是我个人更欣赏简约甚至是像素的画风。原神正好对我胃口。而且在玩原神之前我从未见过有一款手游把任务和地图做到这个程度。
原神的质量无法碰瓷顶级的开放世界游戏,这一点毋庸置疑,我也很讨厌将原神捧上天的玩家,但是原神确实给了我眼前一亮的感觉。包括建模、音乐。虽然很多人诟病剧情,但这个剧情让我非常期待后续的发展。
至于玩法方面,我不敢恭维,原神的探索和解密是以抽卡为驱动的,剧情驱动的要素不大,但也有,但是一旦探索完成会使游戏变得很无聊,这点也是大部分氪金手游的通病,也是我是不是退坑的原因。
消费问题,“有这个钱不如去买3a大作”这说的一点都没错,我每次氪金都会这么后悔,但是如此就认定原神玩家无可救药我觉得是不好的。因为还会有人认为“有这个钱去玩游戏不如买一些衣服”,相信家里的父母可能或多或少的以这个观点去反对你在游戏上花钱。这本质上是一种观念问题,游戏本身就是一种脱离实用的东西,对于我们个人的存续起不到多大的影响,在游戏上花钱和在奢侈品上花钱一样都已经落入了消费主义的陷阱。