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来点迟到的十三机兵防卫圈感想(带剧透)

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利用圣诞新年长假三天打通了传说中超神的十三机兵防卫圈,确实是好游戏。
个人感觉综合评分可以上90,其中:
美术 100 神级
策略游戏 70 可玩,光污染扣分
玩梗致敬 110 超神!
剧情85 圆回来了,但也就是佳作等级
要上switch了,没有ps的朋友届时请毫不犹豫地购买!
下面主要讲讲我对故事的评价,会有剧透,大概


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2022-01-02 19:07回复
    先说明一下。我在开始前对这个游戏的剧情抱有神级的期待,主要是周围人都说好,至于实际体验下来嘛。。。感觉算不上吧。
    先讲优点
    1 贵圈真乱,而为我居然还挺喜欢看,包括给
    2 圆回来了,这年头能圆回来还真不是容易事
    3 老套但是稳健。喜欢人类无畏探索宇宙之类桥段的估计会给比我高不少的分


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2022-01-02 19:12
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      2026-05-21 05:56:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再仔细说说我为什么不能给剧情90分。
      1 既视感
      这游戏故事出众靠的是诡计叙事,但我感觉凡是玩过以下几个游戏的,估计都会有跟我一样的强烈既视感:
      春滚滚,island,SOMA(活体脑细胞)
      真的,唯一猜不透的只是人物间的关系(贵圈真乱部分),但是大概的走向你玩过这几个游戏越多就越能猜出来,实际上我在30%到50%的时候已经把世界的框架猜的七七八八了,只剩下人物的关系没办法知道,后期老实说看乡登篇的时候我都想快进。。
      2 中期叙事乏力
      这可能也是第一条的后遗症吧。如果你玩过island,结合春滚滚,轮回的真相实际上是摆在台面上的,也就是说本游戏最大的诡计非常有迹可循(个人觉得比island透露的明显多了),结果就是中期看似各种理不清的线索实际上只有426和森村的正反派身份这一个悬疑,很多时候就感觉非常拖沓
      3 深度不够
      就我个人的理解。本游戏大体上有三个主题:
      AI与人类的关系
      人生的意义和价值
      人类对宇宙大无畏的探索
      这三个里头,我个人最不感冒的是第三条(我更喜欢克苏鲁式的作死探索),恰恰也是本游戏做到最好的部分。所以可想而知我的感官实在无法说得上太好。
      对于前两条主题(AI和人生的意义),有兴趣的朋友可以去玩一玩我之前提到的SOMA(活体脑细胞),steam上就有,个人觉得探讨的深度比本作深一个档次,SOMA有好几地方玩到我不得不离桌回血,本游戏完全没有。。
      当然,说了这么多不代表这不是个好游戏。恰恰相反,我基本属于debuff拉满了来玩这个游戏都能给85,希望还没玩过但是看到这里的朋友放心大胆的出手
      话不多说,过两天去淘淘实体限定版


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2022-01-02 19:33
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