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花鬘,没有想象中的弱

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优势:
1.高概率,目测是95+90的模型。
2.总收益最高,仅2技能,两个队友全部打满≈4血+12牌,目前为止应该没有平均比这收益高的。
3.玩起来很舒服,有种开躺的快感。
劣势:
1.主界面的模型歪了,配音没有。
2.主技能最弱,就是个徐荣,没距离还不能用杀双指。
3.没队友很弱,队友划水也很弱。
总结:
1.属于中规中矩的强度。
2.以个人用小杀的经验,花鬘组队要强于小杀不少。至于烽火连天,小杀也是下水道,花鬘更白板。
3.对比同类型的年兽,组队稍强于年兽,单人远远弱于年兽。
4.打虎牢关,花鬘居然能带得动两个神周,其实帮队友摸牌是有很大作用的。


来自Android客户端1楼2022-01-02 08:41回复
    建议:
    1.主技能应该加强一下,至少应该出杀双指不需要距离,理想加强是能够所有牌双指or三指,因为花鬘不是果果很难摸到决斗火攻,就算有也拼不过杀或者手牌不够火攻。
    2.系力只能前两次伤害发动,也就是说哑火一次等于少一次系力,后面再伤害也不会触发。
    3.模型和配音都没有就放出来了


    来自Android客户端4楼2022-01-02 08:48
    收起回复
      2025-12-28 22:57:39
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      不感兴趣
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      楼主又来了,貌似楼里很多人发500元宝?其实我就是花鬘粉,军八常年花花,况且这将灵确实还可以,不无聊。
      1.关于烧条,辅助没意思。
      A:我只能说你可以借号去体验一下,花鬘并不是很烧条,点一下就可以自动摸牌加伤,而且有一种队友的伤害是我打出来的感觉(因为他要造成伤害需要我同意
      2.关于强度。
      A:确实如部分吧友所说,单人副本很菜,主要是组队有作用。具体是什么强度呢?
      【系力】收益:4血+12牌
      【业炎】收益:4伤
      【焚心】收益:(1.5血+4牌)×濒死次数(通常≤2)
      【祈禳】收益:3锦囊×祈禳次数(通常为3左右)
      【凌人】收益:3血+4牌(小技能另算)
      【反戈】收益:(1.5血+4牌+2卡差)×次数
      【瑰杀】收益:4杀+6牌
      综上:4【系力】≈2【业炎】≈3【焚心】≈3【祈禳】≈2.5【凌人】≈2.5【反戈】≈1.5【瑰杀】
      然而,主技能拖了花花后腿,实在太🕳️。
      所以花花组队强度,个人认为还是仅次于曹婴果果这两老牌将灵(毕竟羽化伏间都用处不小),至于其他的,收益方面很明显会被花花给爆了(仅组队)。
      3.关于萌新。
      A:一方面,新人五阶不多各方面资源少,花花可以让你轻松混吃混喝,没多大影响;另一方面,列传和烽火是两个比较有趣的资料片模式,都需要将灵个人能力,花花几乎垫底。所以,看你自己权衡了,当然,你要硬吹什么神曹小乔碾压列传烽火,所以完爆花花,我只能无语目前列传顶配将灵果果曹婴年兽,烽火顶配将灵神赵果果年兽。


      来自Android客户端71楼2022-01-02 19:28
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        好一个新杀天梯30星的跑来撒野,我回应你又显得我倚老卖老,不回应你又嫌你乱吠。



        来自Android客户端92楼2022-01-03 17:25
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