仅作为一个不考虑氪金的休闲玩家吐槽一下,仅代表个人观点,不喜勿喷
1.除职业树外,其他的天赋性价比极其,极其低!
所需的资源是职业树的几倍,天赋等级不高的情况增益效果几乎不可见,而且有着诸多限制。
特别是蓝色天赋,这nm是策划用脚想出来的?排行榜上有一个人点了一级这玩意吗?
2.信物与对应英雄的不适配性
什么呆萌给你召唤物的信物,骨傲天给你放前排加能量的信物,这个倒还好,不适配的不多,而且信物可以刷,还能接受。
3.极其低的容错率以及游戏体验
刚开始我还以为只有一队,还行,挺简单,结果呢,后面三队,我们也只能上阵15个英雄(虽然我还只能打二队)。这是什么概念,一旦发生减员,就有一队要少打多,而且减员不是你能控制的(拉满当我没说),我二倍打,够佛系吧,禁卫莫名其妙暴毙了三次,这时候能干的只有从虚空拉一个人然后靠运气等复活,什么鸟玩意,二队都这样,大佬们的三队我都不敢想。你说肉鸽元素,死了重来,这个活动除了死了重来还有哪一点沾了肉鸽的边甚至不如迷宫。
4.极少的奖励以及较高的要求
一个三十天的活动,和同时长的秘宝比起来被吊起来打,还比人家麻烦的多。而且由于资源有限,大部分人都只能给三种职业树,辅助,坦克,法师,没有职业树的上去就是秒跪(点名冬喉),这样就限制了阵容的搭配,一队虚空,一队能量,一队亡灵,硬凑是凑的出来,但是满配有多少人拿的出来,配置不够又容易减员,然后就是寄。
综上,正式活动不改的话就一傻鸟活动
目前最合适的方式就是一个多星期打一次,还不一定能等到信物最大等级升级
不喜勿喷
1.除职业树外,其他的天赋性价比极其,极其低!
所需的资源是职业树的几倍,天赋等级不高的情况增益效果几乎不可见,而且有着诸多限制。
特别是蓝色天赋,这nm是策划用脚想出来的?排行榜上有一个人点了一级这玩意吗?
2.信物与对应英雄的不适配性
什么呆萌给你召唤物的信物,骨傲天给你放前排加能量的信物,这个倒还好,不适配的不多,而且信物可以刷,还能接受。
3.极其低的容错率以及游戏体验
刚开始我还以为只有一队,还行,挺简单,结果呢,后面三队,我们也只能上阵15个英雄(虽然我还只能打二队)。这是什么概念,一旦发生减员,就有一队要少打多,而且减员不是你能控制的(拉满当我没说),我二倍打,够佛系吧,禁卫莫名其妙暴毙了三次,这时候能干的只有从虚空拉一个人然后靠运气等复活,什么鸟玩意,二队都这样,大佬们的三队我都不敢想。你说肉鸽元素,死了重来,这个活动除了死了重来还有哪一点沾了肉鸽的边甚至不如迷宫。
4.极少的奖励以及较高的要求
一个三十天的活动,和同时长的秘宝比起来被吊起来打,还比人家麻烦的多。而且由于资源有限,大部分人都只能给三种职业树,辅助,坦克,法师,没有职业树的上去就是秒跪(点名冬喉),这样就限制了阵容的搭配,一队虚空,一队能量,一队亡灵,硬凑是凑的出来,但是满配有多少人拿的出来,配置不够又容易减员,然后就是寄。
综上,正式活动不改的话就一傻鸟活动
目前最合适的方式就是一个多星期打一次,还不一定能等到信物最大等级升级

不喜勿喷