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为什么游戏里的王府之类但凡大一点的建筑设计的这么不合理


来自Android客户端1楼2022-01-01 11:37回复
    董府就非常离谱,大门设计在侧旁,一进大厅就是楼梯口,实属鬼才设计,感觉俯视觉时期的游戏建筑安排挺合理的啊


    来自Android客户端2楼2022-01-01 11:39
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      2025-07-31 08:16:23
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      还有这春楼为啥外面还弄一层墙壁里面一层墙壁的,不知道的以为什么监狱呢。。。


      来自Android客户端3楼2022-01-01 11:42
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        俏梦阁是真的反人类设计


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-01-01 23:17
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          董府确实看不懂 俏梦阁没毛病 相当于一层外院+一层内院 兼具了私密性和沉浸体验 以前寻欢作乐的地方 有些一条街巷整个就这种场子 这条街巷就充当了外院 与外界分割出的也算是一种仪式感 临街也非常廉价 俏梦阁里面的人算女公关的身份 消费也看对方身份档次 不是站街的🐔


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-01-02 18:56
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            董府我可以帮河洛硬凹个理由 不过估计那边没想那么多 相当于叛军首脑的基地的地方 改建过 有对侵入的考量 整体设计在进门到通往内院这一段都是狭长 易守难攻 外院的墙也都异常的高 也可能从开始选址对地势就考虑了这点 其实主要就是进门没有院落看起来有点奇怪 但是从防范的角度考虑就合理了 一进门就能容下很多人是很危险的 不要问那为什么其他大宅也有类似的设计 问就是复制粘贴


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-01-02 19:12
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              董府底下至少有一层楼高,一开始还在为下面是不是有密室啥的剧情需要,结果就是单纯垫很高,导致建筑院墙高得有种违和感,一个连城墙都没有的镇子,富人的院墙倒是吓人。。。果然穷人没人权啊


              来自Android客户端8楼2022-01-03 00:35
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