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请问植物大战僵尸关卡进度机制是什么?

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本人最近在学习制作植物大战僵尸这个游戏,不过在做关卡进度的时候遇到了难题。
请问植物大战僵尸关卡进度机制是什么?
比如击败几个僵尸?什么时候进入大波僵尸?等等。


IP属地:卢森堡1楼2021-12-31 18:43回复
    建议下个植物大战僵尸toolkit,开刷新显示实际感受一下


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-01-01 09:58
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      2025-10-11 18:44:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      太复杂没办法跟你几句话说清楚
      我做网页版的时候收集了好些大佬的N个帖子才大约了解
      所谓一波就是一下子刷新一堆僵尸出来
      一般的一波刷出来的数量比较少并且僵尸出生的坐标都更靠右并且松散
      一大波这种数量更多并且僵尸出生的坐标大多更靠左并且排列紧凑
      至于每种僵尸在普通波和一大波的出生坐标范围是多少在一个大佬帖子里有具体数据
      至于刷新出什么种类、多少数量的僵尸这些也都是有计算规律的就不细说了


      IP属地:湖南4楼2022-01-01 20:24
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        可以用ce


        来自Android客户端5楼2022-01-24 12:55
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          僵尸吃掉了你的脑子!


          来自Android客户端6楼2022-01-24 15:50
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            这个是僵尸权重的表
            第四个数字应该就是僵尸的这个权重值


            IP属地:湖南7楼2022-01-25 11:30
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              刷怪的规律:
              冒险和无尽两波之间刷怪最大时间在25秒-31秒之间,随机数。
              然后,在最大刷新时间没到之前,根据打怪剩余血量可以立即刷新下一波,
              这个剩余血量应该是当前这一波的所有僵尸的血量和的一个百分比吧,应该是跟前面没打完的怪没关系。
              百分比估计是0.5-0.62之间随机数,
              如果当前波血量低于这个标准立即刷新下一波。
              一大波之前的一波最长等待时间是45秒,没有血量触发点,必须全部消灭或者超过45秒才刷新一大波


              IP属地:湖南8楼2022-01-25 13:43
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                IP属地:卢森堡9楼2022-01-25 13:55
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