古剑奇谭网络版吧 关注:444,379贴子:21,335,202
  • 5回复贴,共1

李婆娑迷迷糊糊过的都来看看

取消只看楼主收藏回复

很多人都说不能重叠 那你知道这个机制的判定构成吗
我把那些up主的视频研究来研究去 根据吧友口述犯罪现场 还原出了 这个最符合逻辑的前后因果判定
开始讲解 这个加攻击力的层数判定是在40血以后的凤凰之焰全屏攻击并复活小怪 的过程中过程中过程中判定的 划重点 后面要考 然后全屏结束 再加1层buff 直接举例
40血 boss凤巡回到场中间 第一次全屏复活小怪 如果 5只小怪分开的 全屏小怪 复活 加1层 5+1 6 如果5只重叠 嘿嘿 5的平方25 25+1 26 下次全屏就是瀑布血了 所以100-40血 一定要分开打死小鸟
然后5只小鸟 分了两波 先打死两只重叠 三只活着 boss全屏叫 开始判定4+1 全屏结束也就是6+4+1 11层 因为复活然后5只鸟 三只重叠的死了 全屏叫 判定3平方9 也就是11+9+1 21 以上5只都死过了 不会复活没有圈 所以 可以直接拉一起rush 然后打死就到20血了 白给 以上视频主要根据六式的视频分析的


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-12-31 13:44回复
    但是 我研究发现六式的视频 坑爹的地方 来了 在全屏叫之前 他们打死一只 留下红圈 全屏复活的时候 那只活起来了 红圈没了 在全屏过程中他们打死了另一只 死了 红圈 和上一只活了的消失红圈重叠 结果 判定重叠 直接加11层 然后这只判定过的红圈在下一次全屏前的两只重叠的重叠在一起了 下次全屏又判定了3的平方9直接11+9+1 21层 血崩 一个红圈判定了两次 坑爹


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-12-31 13:50
    回复
      2025-11-13 02:13:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      太坑爹了 因为判定红圈是在全屏过程中发生的 打的快了 就会出现红圈与复活消失后的红圈 产生判定 导致层数血崩


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-12-31 13:54
      回复
        仔细看六式的视频 明明场上1个红圈boss层数却从6变11


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-12-31 13:57
        回复
          所以攻略里面说奶不行 就1只1只分开打 死的意思就是 每次全屏判定 只让他2层2层的加 处理慢点 慢慢奶


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-12-31 14:09
          回复
            重叠判定 红圈边碰没碰 模型


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-12-31 14:12
            回复