首先,我觉得玩仙道脑子比手重要。
仙道本来就是一个以2倍操作度换1.5倍强度的角色。
你要他强,又要他简单,又要他便宜,那叫不合理。
其实除了那个**补篮,我真的觉得仙道的操作没那么复杂
我也是手搓,我也快30岁了,我也没打过任何游戏的职业选手。
比较细节的说一下仙道的几个技能实用的。落雷什么不说了哈
假上真投,没有难度,一场可以偷2个。
一切急停后撤,其实就是给投篮有一个容错可以传出去的空间,训练场慢慢搓,半小时足够。
接球 接 上篮,没有难度,都不用切职业,超凡以下偷的很开心。
幻影A 后撤,这个确实有一点难度,训练场搓吧,半小时。
重点来了
加速帽,神技,这个搓不出来真的就是理解不行,你如果一直开着加速跑那当然帽不出来。
简单版,传奇殿堂灌篮这样低分段,你就防你对位的人,他接到球你开加速切职业,一个人也不能A个5-6秒,A一套没出手他就准备倒球了,倒回来的时候你加速又好了继续。
高级版,不解释了,反正会的人都懂,不懂的人打多了也懂了。
仙道更重要的还是打空间,你有个传统内线在里面蹲坑那他妈啥也不好用。
假设队友正常,你们拿到了空间,那你看下你的一点是谁帽你的,对面是内线帽你的,ok,180度拉开给你的站另外一边底角的内线传球吧(一般超凡下非三排,第三个人应该不会去补远的,就算补了那就猜拳嘛),但是别老是用什么假上真传,或者急停传球,看到机会直接切卫甩。别做其他动作。
如果是对位队员帽你1点,那你就看你的距离感能不能告诉你他冒的到这个1还是冒不到这个1了。简单吧
仙道扩层我觉得是真的给仙道一些容错率的东西,仙道一直就是需要一个大局观的东西。当你看不见队友的时候,你自然也在这个水平搓不出技能,当你看的见队友的时候,你的技能也搓的出来了。就像流川打泽北的时候。
仙道本来就是一个以2倍操作度换1.5倍强度的角色。
你要他强,又要他简单,又要他便宜,那叫不合理。
其实除了那个**补篮,我真的觉得仙道的操作没那么复杂
我也是手搓,我也快30岁了,我也没打过任何游戏的职业选手。
比较细节的说一下仙道的几个技能实用的。落雷什么不说了哈
假上真投,没有难度,一场可以偷2个。
一切急停后撤,其实就是给投篮有一个容错可以传出去的空间,训练场慢慢搓,半小时足够。
接球 接 上篮,没有难度,都不用切职业,超凡以下偷的很开心。
幻影A 后撤,这个确实有一点难度,训练场搓吧,半小时。
重点来了
加速帽,神技,这个搓不出来真的就是理解不行,你如果一直开着加速跑那当然帽不出来。
简单版,传奇殿堂灌篮这样低分段,你就防你对位的人,他接到球你开加速切职业,一个人也不能A个5-6秒,A一套没出手他就准备倒球了,倒回来的时候你加速又好了继续。
高级版,不解释了,反正会的人都懂,不懂的人打多了也懂了。
仙道更重要的还是打空间,你有个传统内线在里面蹲坑那他妈啥也不好用。
假设队友正常,你们拿到了空间,那你看下你的一点是谁帽你的,对面是内线帽你的,ok,180度拉开给你的站另外一边底角的内线传球吧(一般超凡下非三排,第三个人应该不会去补远的,就算补了那就猜拳嘛),但是别老是用什么假上真传,或者急停传球,看到机会直接切卫甩。别做其他动作。
如果是对位队员帽你1点,那你就看你的距离感能不能告诉你他冒的到这个1还是冒不到这个1了。简单吧
仙道扩层我觉得是真的给仙道一些容错率的东西,仙道一直就是需要一个大局观的东西。当你看不见队友的时候,你自然也在这个水平搓不出技能,当你看的见队友的时候,你的技能也搓的出来了。就像流川打泽北的时候。