一代强卡替弱卡是不可改变的规律,虽然背刺老卡以及吃相有点难看,但感觉不是什么大问题,而最大的问题是白嫖和氪金党完全割裂的游戏体验。这导致任何一个东西白嫖和氪金玩家很容易占两个立场,就拿觉醒来说氪金党几乎大中小氪都不高兴,但是白嫖其实无所谓甚至更开心。
大量的白嫖游戏体验就只是单机推图,收集养成,对于白嫖来说新系统新卡总归是好的,什么平衡性白嫖根本就不用care,单机要考虑平衡性吗? 但是白嫖对于游戏的参与度过低也容易导致弃坑
对中氪以上来说,游戏体验基本就是竞争,PVP+大小团本+诅咒的深度参与者,竞争是促进氪金的核心动力,但是氪金党应该更喜欢的有趣的良性竞争而不是堆数值般的内卷,把低氪白嫖割裂在很多游戏模式之外只能让氪金玩家之间自己瞎卷,毫无体验感。
然后中间还有一层最没有体验的夹心饼,而这层其实是月卡犒赏长期收入贡献者,躺不平卷不动~
大量的白嫖游戏体验就只是单机推图,收集养成,对于白嫖来说新系统新卡总归是好的,什么平衡性白嫖根本就不用care,单机要考虑平衡性吗? 但是白嫖对于游戏的参与度过低也容易导致弃坑
对中氪以上来说,游戏体验基本就是竞争,PVP+大小团本+诅咒的深度参与者,竞争是促进氪金的核心动力,但是氪金党应该更喜欢的有趣的良性竞争而不是堆数值般的内卷,把低氪白嫖割裂在很多游戏模式之外只能让氪金玩家之间自己瞎卷,毫无体验感。
然后中间还有一层最没有体验的夹心饼,而这层其实是月卡犒赏长期收入贡献者,躺不平卷不动~