骑枪玩下来的个人感觉:枪骑兵视角调成马在左边那种,然后努力把步兵套在你的马右侧,屏幕中线左右的位置,太远了骑枪就撩不到了,太近了容易被跳。步兵在屏幕中线靠左的时候,在你马上要扎到他的时候可以往左边跑一下,骑枪攻击判定比较长可以防他跳,右侧同理往右偏。准备冲人的时候放一个提前量,不是你跑到人脸上再按左键,大概离人一到两个步兵模型的距离就可以按左键了,如果要扎的人在左侧可以稍微晚一点按(不建议扎左边的,可能是我个人比较菜吧,扎不太准)。冲一条步兵战线的时候先想好突入以后往哪里跑,别回头,他们人多

突破以后有短坡或者山脊就爬,有房子就绕过去,千万不要选战线后边是长上下坡或者平地去冲(说的就是你,卡波雷托),边路就打短促冲击,不管扎不扎得到人别上头,冲一波就回,关键还是看步兵大爷能不能跟上,战线正中如果有空缺可以试着干一波(仅供娱乐),但是冲过去了就别想回头了,一路冲对面家里去吧,大迂回从边路再回来。伏尔加河和加利西亚这种战壕很友好很直的图可以当战壕骑兵,西奈和法欧堡就当侦查吧,决裂苏瓦松庞然暗影和宴厅你就是一扔手雷的,别跟步兵大爷刚,武普库夫和勃鲁西洛夫建议当骑马步兵,但是不管哪一张图,最最关键就是别上头,骑兵存活率比步兵高多了,苟才是最重要的,除非是行动或者征服的关键点,那时候骑兵就该自我牺牲了。