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回复:MM4估计是孤注一掷的完整作品了吧,估计也是绝唱了。

只看楼主收藏回复

搞个萌萌哒点都不至于这么惨


IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2021-12-31 18:05
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    我个人感觉4不如3和2r 唯一一个只打了一周目为了通关而通关的一作 不知道为什么玩着没劲。。。


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2021-12-31 22:21
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      2026-02-01 04:50:26
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      楼主有mm4的rom吗,能不能发一个
      349764110@QQ.com


      IP属地:宁夏来自Android客户端18楼2022-01-01 03:05
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        本来我更看好xeno的续作 加上城镇优化一下迷宫就可以了的, 然而XR抛弃了一切 想要重头开始


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-01-02 16:11
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          mm还是太保守了,要是直接打上太空可能更有意思。


          来自Android客户端20楼2022-01-02 17:02
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            我1060玩4都卡的要死,你们怎么玩的啊,能给个资源吗


            IP属地:安徽来自Android客户端21楼2022-01-05 08:35
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              这年头明明可以画好看一点,为什么男主和姐姐画那么难看,还有一个穿蝙蝠侠皮衣的女人,这制作组是怎么想的哦。


              IP属地:四川来自Android客户端22楼2022-01-05 20:10
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                通了两遍,游戏性这么都还不错,但是剧情是真的槽点满满(可能涉及剧透,没通关的可以不看)。
                1.贝鲁因曼知道主角是基普森软肋早干嘛去了,最后到拉图尔才抓主角威胁。感觉这里应该设定贝鲁因曼开始也是冷冻睡眠失忆,只记得基普森知道科洛莫古拉,主角的事他不记得了,在拉图尔那一战记忆苏醒抓主角威胁。
                2.然后就是科洛莫古拉感觉应该设定为长时间休眠之后产生了错误(和诺亚一样,想消灭人类),但是被灼热种子一群人在他没完全启动的时候给搞成休眠状态了。(这样也可以解释灼热种子这群人为啥这么少,还有战死士兵的墓)主角他们才把操纵杆藏起来了。后面正常剧情,贝鲁因曼抢了操纵杆去启动科洛莫古拉(这里应该让他还是记忆不全,不记得科洛莫古拉失控,还是想去启动),然后主角他们追了上去,科洛莫古拉还没有完全启动,先和贝鲁因曼打了一架,干掉了他,可惜操纵杆也坏了,科洛莫古拉完全启动(操纵杆坏了,不能再让他休眠),只能干掉科洛莫古拉了(最后的战斗感觉换一下顺序比较好,说实话贝鲁因曼太菜了(相对于科洛莫古拉来说),放在科洛莫古拉后面打完全没有打最后打BOSS的感觉,像是个赠品)


                IP属地:辽宁24楼2022-01-06 03:56
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                  2026-02-01 04:44:26
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                  既然战车可视3D化了,可为什么就是不弄好一些,各种装备装上去穿模,这是我最不能接受的。。从3到2r到4,有在改进,但还是各种穿模,就是不舒服。


                  IP属地:广西来自Android客户端25楼2022-01-08 21:14
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                    等一手ns版1代重置


                    IP属地:北京来自Android客户端26楼2022-01-12 03:48
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                      mm4我不觉得好在哪里,mm3还不错。算是巅峰


                      IP属地:湖北来自Android客户端27楼2022-01-17 04:42
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                        偷偷的说一下,想要八方旅人那样的MM


                        IP属地:福建来自iPhone客户端28楼2022-01-26 23:49
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                          画质还是挺不错的


                          IP属地:河北来自Android客户端30楼2022-02-06 23:53
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                            玩儿什么创新,看不清自己的位置,钱也没有,人也没有,人➕战车➕多伙伴➕CREA-TECH贫瘠的小口袋就钉死在回合制rpg上了,突破不了就只能吊死在回合制上,然后回合制的上限就摆在那里。像ff15的战斗系统简直就是睿智,ff7r倒是不错,然而那有一群帅男靓女加成(3D区扛把子跟你闹呢?),战车要做出像刀砍拳砸一样的视觉冲击,我先不说能不能做出来了,那成本不得往上翻几番,何况还要做肉搏战,比情怀更比不过,ff7的情怀加成怕不是比mm高十几倍。
                            所以crea-tech先认清自己的定位,就一小众远古ip,靠卖情怀苟活着,别妄想比肩ff、dq了(往3D做能做出ff13的效果就谢天谢地了,然而ff13十年前的游戏……),实际一点,学学《八方旅人》用新引擎整个像素风mm3r出来,再抱好微软大腿进xgp,先把受众面打开,效果好的话后续mm1、2再拿出来remake一下,给点诚意,丰富细节,把剧情做深可能还有点救。


                            IP属地:四川来自Android客户端31楼2022-02-08 12:57
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