如果折腾破解玩镜像,那零售版本系统哪个都不灵,测试机上的系统才是最好,有闲钱可以去海外淘TEST机器,或者TOOL机器,PS1到PS3的所有游戏都能玩,PS1和PS2还不锁区,动手能力强的也可以吧零售机器刷成TEST机器,具体网上也有相关教程。
如果没这个折腾精力或者动手能力不足,那最好买个4000型号的机器,再买喜欢玩的正版光盘,现在PS3二手游戏盘真的就是白菜价,批量买基本上二三十一张盘
至于首发型号机器,觉得麻烦的,或者认为买游戏机就是拿来造,不是拿来供着的就别染指,首发型号机器要求散热条件极高,不说都拿来开脑,起码也得在玩的时候保证室内温度不超过20度,且有风扇一直在吹着机器,游玩结束后不能马上关机,待机状态下风扇要一直吹着,直到机器风扇转速降到最低再关机,关机后风扇也最少再吹五分钟再关掉,保证机器余热全部散尽,否则也会导致余热闷在机器里面,即便不至于把CPU或者GPU热开焊,也会导致其他零件出问题,比如给CPU和GPU供电的电容。内存芯片和显存芯片也有可能因为常年余热不及时散尽而导致被热坏,尤其夏天气温高的时候
其实PS3这一机器被久多良木健坑惨了,当年花了巨量的钱研发芯片,结果用上的还是阉割掉很大一部分之后的,前期投入的钱导致后期没法再拉高配置,再加上蓝光也刚刚上线,成本大增。要是当年能买现成的X86处理器,再把内存和显存拉高,PS2兼容功能也不会被彻底阉割,索尼也不至于卖到$599的价格还是亏大钱,也不至于服役7年就遭淘汰。Cell芯片挖的坑太深。如果按照以上策略,可能现在就没有微软Xbox什么事了。毕竟性能好,价格相差不多,游戏表现力能拉开明显差距,玩家都不傻。
说游戏机性能高不一定会赢,不完全对也不完全错,看看wiiu,死掉的很大原因就是性能弱的有点过分了,后面的switch如果不是任天堂第一方游戏的加成,估计任天堂这会可能和世嘉一样,转型做软件公司了。