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环境第二天我的鱼丸《答案》

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这次构筑直接拉满突破,llmy,踢掉女儿换了空间解锁
首先,卡组投入大量低费曲线,一方面为了前期顺滑不会卡手,一方面可以毫无顾忌起手全换找工厂。大量投入低费过牌(3轨迹3空间解锁3研发者3鱼丸)继续提高进化回合前寻找工厂的能力
接下来是斩杀思路,这版本鱼丸得益于新卡llmy和发现机体,做6种类任务更加容易快速。并且llmy6种类扫4,吃豆疾驰打4也降低了鱼丸的斩杀难度。
下面是其中一种典型的鱼丸斩杀模型:
工厂已启动,造物种类已刷6。对面场上全部4血以下随从,自己手里llmy,创世,创造物冲击,有豆或者有突破音速
llmy扫场全解-吃豆打4-创世-火炮入场打3-火炮入场打4-双火炮疾驰打4-电击打6,合计21点。极限条件下后手6费即可斩杀


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-12-28 22:31回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-12-28 22:40
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      2026-01-17 20:20:11
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      有一说一,只要没人拆工厂,鱼丸t2顶的位置应该能坐稳。跟t1对打,和妖死互相拼马,大家都胡了的情况谁先7费谁杀人。只不过鱼丸因为下限问题只能屈居t2,但这样也不错了(风军什么时候死啊)


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2021-12-28 22:43
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        你这两天的构筑给我的感觉都是太极限了,都是往死里过牌然后准时下工厂,和那两个gm的那种拿0费范然后工厂启动的差别好大


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-12-28 22:49
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          带这么多0要是没有工厂怎么办呢


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-12-28 22:54
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            归根结底还是范源太少了,技师少女同步随便复刻一张鱼丸也不至于这么拉。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-12-28 23:00
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              感觉还是太拼了,主要是现在环境里主教不少想靠斩杀赢其实难度不小反正我是带了三张灾祸遇事不决靠卖饭做灾祸任务其实也挺快的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-12-29 02:19
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                好,等死灵削了,造物t1后就可以带满755了,这拆工厂多是一件美事啊


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-12-29 02:33
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                  2026-01-17 20:14:11
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                  确实。当前环境没人针对工厂,环境由进化死主导,鱼丸又有足够的上限,这套用着比较舒服
                  最起码,跟死灵对局的时候明确知道自己很有机会赢、怎么赢
                  关于典范,看牌序。工厂下的去,有时1张范刚好够用,还有没开范就赢了的情况


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2021-12-29 03:44
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                    我还是觉得五费下工厂是把自己当宝搞,尤其对面守护教的时候。而且现在很多人带755过牌,以后鱼丸一多带这东西过牌的人会更多,个人可能还是不喜欢这构筑。不过有一点说得对,llmy减少了鱼丸解场的成本可以更加专注于走脸


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-12-29 08:24
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