这个游戏的怪我真的看不懂了,7月入坑,第一眼打怪给我的感觉有点洛奇英雄传的影子,特别是大剑角色,算是一见钟情吧,也充了点钱,目前4命雷神2命神里各带一队主力。
本来吧,深渊这玩意是不怎么碰的,上班族当养成游戏过过任务剧情就行了,后面队伍成型了后,练度上来了,就进军深渊玩了玩,里面都是啥阴间怪物,攻击模式更是阴间,那个12层双蜥蜴,一个滚把我从屏幕中间推到屏幕边缘,属实是绷不住了,更别说狂暴了以后,地上的爆炸和针刺陷阱更是毫无规律,本来玩的就晚,没有钟离,作为一款拥有闪避无敌帧的游戏,躲避boss攻击本就是快感所在,玩过洛奇的都知道,琳的躲避穿怪,霍克的弹刀,释放成功不知道会有多爽。反观原神里的boss,各种杂乱污染,流血狗的攻击我甚至都看不懂是咋打的我,更别谈躲避,那个三剑客一起释放技能,手机屏幕都快花了,而且全是秒人的技能,各种杂乱的攻击加之12-3还有地上滚动的陷阱,无不按时这个游戏往套盾开奶秒怪发展,76次挑战次数,带给我的根本没有打怪的快感,全是在各种欣赏插画和被秒中反复横跳,着实恶心人。
我知道肯定有人喷我菜了,老年人反应确实不行,但我真的尽力了,我也知道拿原神去跟曾经的动作巅峰洛奇比不合适,但我真的希望策划可以借鉴下洛奇的打怪模式,让人不仅在二次元老婆养成中陶醉,也可以在战斗中获得更高的快感。




本来吧,深渊这玩意是不怎么碰的,上班族当养成游戏过过任务剧情就行了,后面队伍成型了后,练度上来了,就进军深渊玩了玩,里面都是啥阴间怪物,攻击模式更是阴间,那个12层双蜥蜴,一个滚把我从屏幕中间推到屏幕边缘,属实是绷不住了,更别说狂暴了以后,地上的爆炸和针刺陷阱更是毫无规律,本来玩的就晚,没有钟离,作为一款拥有闪避无敌帧的游戏,躲避boss攻击本就是快感所在,玩过洛奇的都知道,琳的躲避穿怪,霍克的弹刀,释放成功不知道会有多爽。反观原神里的boss,各种杂乱污染,流血狗的攻击我甚至都看不懂是咋打的我,更别谈躲避,那个三剑客一起释放技能,手机屏幕都快花了,而且全是秒人的技能,各种杂乱的攻击加之12-3还有地上滚动的陷阱,无不按时这个游戏往套盾开奶秒怪发展,76次挑战次数,带给我的根本没有打怪的快感,全是在各种欣赏插画和被秒中反复横跳,着实恶心人。
我知道肯定有人喷我菜了,老年人反应确实不行,但我真的尽力了,我也知道拿原神去跟曾经的动作巅峰洛奇比不合适,但我真的希望策划可以借鉴下洛奇的打怪模式,让人不仅在二次元老婆养成中陶醉,也可以在战斗中获得更高的快感。




















