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回复:【猜想】古剑的剧情对话会不会采用头像?

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3D表情不能做的很好最好别用


17楼2010-05-09 20:56
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    还是2D好些


    18楼2010-05-10 00:48
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      2026-01-26 16:45:12
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      3D,但是希望有质量


      IP属地:上海19楼2010-05-10 00:58
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        最好用3D人物 古剑用的画面引擎跟仙剑4不同 在一个采用3D人物面部即时演算法
        对话也会突出不少的亮点 必进是国内首款次时代单机游戏 话说要是沿用2D法 也
        只能即它的战斗系统能吸引大众的亮点 新玩家也是~  


        20楼2010-05-10 01:10
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          IP属地:北京21楼2010-05-10 01:20
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            我觉得应该会用吧


            IP属地:福建23楼2010-05-10 08:59
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              回复:20楼
              我觉得还用2D头像的话对Gamebryo引擎是一种浪费,烛龙应该大胆尝试一下3D表情,把玩家注意力转移到整体画面上去,而不是盯着2D头像看


              IP属地:广东24楼2010-05-10 10:01
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                我喜欢龙腾世纪起源那种


                26楼2010-05-10 12:23
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                  2026-01-26 16:39:12
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                  回复:28楼
                  其实未必啊,像现在云之遥的3D表情已经很不错了,何况用的还是和仙4一样的引擎,我觉得烛龙完全有能力用新引擎制作出更好的效果来


                  IP属地:广东29楼2010-05-10 13:23
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                    有可能 期待啊


                    IP属地:江苏30楼2010-05-10 13:26
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                      可是我看宣一的女的眼睛没有神采的…没有聚焦…


                      31楼2010-05-10 21:43
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                        我也希望用头像啊,国内3D总觉得做的效果一般,还是头像有味道啊。


                        IP属地:上海32楼2010-05-10 21:48
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