巡洋队确实有许多问题,驱护队确实有许多优点,但是驱护队最大的优势是低人口,还有血量/伤害在单位人口上的优势,同时前排有闪避,且建造所需时间短,舰队成形快。驱护队还有一个优势是,在能保证前排的前排肉度的情况下,剩下的指挥值还可以选择奶船、谷神、721,但巡洋的高人口很难同时满足这些。但驱护队最大的劣势是低血量低护甲,这使得它们更容易受伤。虚灵打巡洋是刮痧,打驱逐护卫就是伤害。10虚灵打1艘驱逐总比10蜂巢打1艘巡洋在时间消耗上差不多吧,更何况10蜂巢打1艘驱逐。这个游戏经历的最初的星门阶段,然后是第一赛季(我所在服第一赛季还有2天多的时间结束),明年1月就要开始第二赛季。个人觉得从第二赛季开始,根据蓝图数量及拥有子型号不同,除了奇门偏方类的配置外,主流舰船的配置,除了大船队、驱护队之外,巡洋队也会是其中一种。因为有些玩家可能没有苔原载机,甚至苔原也没有,也有玩家甚至谷神/斗牛/阋神重炮/卡利特种这些船都缺一种或几种,但他有狩猎者+狩猎战术,飞机也不差,巡洋队或许就是他们的选择。也有玩家巡洋队、驱护队只有一半,那么可以组成半巡洋队:前排驱护,后排狩猎者+721等;前排巡洋/巡洋+驱护,后排奶船+谷神+721等。
航空队数量及种类的增多和变强,使得以航空队为主,不同舰船的配置会多了起来。