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DIY了一个末日铁拳

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末日铁拳 近战刺客
生命值1942(略高于凯瑞甘,略低于琪拉)
攻速0.67,射程1.5,伤害220
优势:机动,爆发,控制。
劣势:回复,消耗。
特质:最佳防守,末日铁拳使用技能对敌人造成伤害后,可生成130点护盾,终极技能每击中一个敌人可以生成300点护盾,攻击英雄获得的护盾量翻倍。护盾最多叠加1300点,护盾值会以每秒130点衰减。
主动:D,上勾拳,cd9秒。末日铁拳向敌人打出上勾拳,使被击中的敌人被原地击飞,昏迷0.5秒,造成160点伤害。如果上勾拳击中了敌方英雄,末日铁拳将获得15点护甲,持续2秒
主动:Q,手炮,4层充能,每层cd2秒,替代末日铁拳的法力条。末日铁拳向前方快速发射手炮,对敌人造成33点伤害,对近距离的敌人(2码内)造成的伤害翻倍。
注:使用后快速(0.25秒一发)向指定方向打出当前所有充能,期间无法改变方向或手动取消,但可以使用其他技能来中断技能的引导,节省子弹。
主动:W,火箭重拳,cd10秒。末日铁拳蓄力并向前冲出,蓄力期间末日铁拳仅有百分之40的移动速度。蓄力伤害和冲锋距离四秒后达到最大值。冲锋后对被击中的第一个敌方英雄造成85-170点伤害,随后击退被击中的敌人,如果击退效果使其碰撞地形,则可以额外造成85-255点伤害,并使目标昏迷0.5秒。(伤害高低受蓄力时间影响)
注,火箭重拳在击中非英雄非建筑单位时会正常造成伤害并向两侧击退,在击中第一个敌方英雄或建筑后末日铁拳的冲刺将会立刻停下并对其造成伤害,然后击退该英雄。技能cd在末日铁拳使用完技能之后开始计时。如果在蓄力或者冲刺过程中被打断,技能仍然会正常进入技能cd,在蓄力过程中可以使用D键主动取消蓄力,若如此做,技能将只有1秒cd。该技能无法穿越地形。碰撞地形造成的伤害不会触发最佳防守的效果。
主动:E,裂地重拳,cd13秒。
末日铁拳向前方跃出并猛击地面,对一个扇形范围内的敌人造成60-210点伤害。在技能范围内距离末日铁拳越近,伤害越高。注:技能本身是可以穿越地形的位移。距离略小于桑亚的大跳。
终极技能:R1,毁天灭地,cd80秒。
末日铁拳原地跃向空中,持续2.5秒,然后猛然落地,造成30-600点伤害,伤害由中心向外逐渐递减。
终极技能:R2,末日重拳,cd20秒。
强化末日铁拳的下一次普通攻击,对目标额外造成百分之50的伤害,并对附近的所有敌人造成该伤害百分之75的溅射伤害。
注:机制类似于螺丝的Q,但是造成的伤害均为物理伤害。
1级天赋:
重拳出击(关联技能A):任务,对敌方英雄进行普通攻击可以使末日铁拳的普通攻击伤害永久提高2点, 最多提高110点。完成了55层后,末日铁拳的普通攻击还可以对英雄额外造成其最大生命值百分之3的伤害。
被动:末日铁拳的普通攻击也可以触发最佳防守的效果。
火箭重击(关联技能W):火箭重拳击退后的碰撞地形伤害提高百分之40,击晕时间延长0.5秒。
被动:该技能使敌方英雄碰撞地形还会为最佳防守提供215点护盾。
双拳出击(关联技能E):裂地重拳额外获得一次使用次数,但冷却时间延长2秒。两次裂地重拳拥有2秒的使用间隔。
被动:裂地重拳的释放距离扩大百分之50。
4级天赋:
连环射击(关联技能Q):手炮额外获得两层充能,并且每击中一次敌方英雄,本次连射的下一次伤害额外造成百分之10的伤害。最多叠加百分之50。
精准射击(关联技能Q):如果4发手炮命中了同一名敌方英雄,则4发手炮将立刻充能。
被动:引导手炮的过程中可以自行改变发射方向。
单次射击(关联技能Q)手炮的伤害提高百分之35,但减少一次使用次数,且充能时间延长0.5秒。
被动:手炮现在不再连发,且从手炮中获得的护盾值翻倍。
7级天赋:
次元冲锋(关联技能W):火箭重拳现在可以穿过地形,如果火箭重拳没有击中敌人,则冷却时间缩短6秒。
被动:当末日铁拳的生命值低于百分之50时,火箭重拳的蓄力速度加快百分之100,且在蓄力过程中具有10点护甲,该护甲可与上勾拳提供的护甲叠加。(上勾拳提供的护甲不会因为该效果而延长)
升龙拳(关联技能D):末日铁拳使用上勾拳击晕敌人的过程中免疫任何效果(参考玛维的D),随后获得的护甲提高10点。
越战越勇(关联效果A):末日铁拳的普通攻击会使末日铁拳获得3点护甲,最高叠加15点,该护甲值可以与上勾拳的护甲值叠加。(上勾拳提供的护甲不会因为该效果而延长时间)
被动:当末日铁拳被控制技能影响时,最佳防守会立刻获得520点护盾。该效果有45秒的冷却。
13级天赋:
沉重铁拳(关联技能A):末日铁拳的普通攻击对被控制的敌人额外造成百分之20的伤害。
被动:末日铁拳的技能会使敌人减速百分之10,持续1秒。
快速冲击(关联技能W):火箭重拳的蓄力时间缩短一秒,在蓄力过程中,末日铁拳可的移动速度提高百分之20。在蓄满后,移动速度会在此基础上再次增加百分之20。
提醒:蓄力过程中,末日铁拳仅有百分之40的移速。
重拳击地(关联技能E):裂地重拳的范围扩大百分之40,并对敌方英雄造成其最大生命值百分之3.5的伤害。每击中一个敌人便使该技能冷却时间缩短0.5秒,击中英雄的冷却时间缩短效果翻倍。
16级天赋:
横冲直撞(关联技能W):裂地重拳击中敌方英雄后不再停下,并会击退路径上的所有敌人,每有一个敌方英雄因此碰撞地形,都可以使该技能冷却时间缩短1.25秒。
穿甲拳(关联技能A):末日铁拳的普通攻击无视护甲,并可以使上勾拳的冷却时间缩短2.5秒。
无损重拳(关联技能E):被裂地重击击中的敌人会昏迷0.25秒。如果只击中了一个敌人,则昏迷时间提升百分之100。
被动:裂地重拳的冷却时间缩短3秒。
20级天赋:
震天撼地(关联技能R1):毁天灭地变为指向性技能,可以对任意视野范围内的单位使用。(也可以对队友使用,对自己使用时仍然会原地跃起。)
末日飞拳(关联技能R2):末日铁拳的普通攻击射程提高4码,末日重拳每击中一个敌方英雄,该技能冷却时间缩短5秒。
转守为攻(关联特质):最佳防守的护盾值不再衰减,当末日铁拳在4秒内没有造成或受到伤害时,最佳防守提供的护盾会在5秒内快速充能。
霸者重拳(关联技能W):火箭重拳在蓄力和冲锋的过程中具有不可阻挡。
特质讲解:类似于凯瑞甘,但是护盾值是以音障的形式快速衰减。虽然基础最高数值就有1300(凯瑞甘的护盾基础最高数值也是一千多)但结合本身的衰减机制,在没有大招的情况下很难叠满。即使有了大招,也需要一定的技巧才可能将盾叠满。因为末日铁拳自身没有如何直接的回复手段,所以叠盾是他减少战损的主要方法。
技能讲解Q:Q技能是末日铁拳主要叠被动的手段之一。攻击机制类似于dva的导弹,但在没有点出沉重铁拳时是不具有减速效果的。释放机制类似于狂鼠的快速连射。但是可以使用技能来自行打断。另外,技能是快速打完所有充能,所以,即使没有充能满,也可以使用。
技能讲解W:蓄力机制类似于古的Q,但是在没有点出天赋横冲直撞时击中敌人后会立刻停下,击退机制类似于奥莉尔的E和菠萝的Q。因为蓄力时间久,所以在团战过程中往往不需要蓄满。整个W的天赋体系也是围绕着灵活性加强的,主W的末日铁拳在中后期的特定情况下,甚至可以无限刷W。
技能讲解E:类似于桑亚的大跳,但距离要更近一些。而且在没有点出无损重拳时不具有击晕效果。主E的末日铁拳在一波团战中如果技能释放足够合理。大约能够快速打出4个E(技能本身拥有2秒的释放间隔)。
技能讲解D:上勾拳的距离很近,主要用来进场后打断关键技能。在点出升龙拳之后,上勾拳甚至可以用来规避一些高额伤害。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-12-24 09:18回复
    应该设计着专门克安娜


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-12-24 10:42
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      2025-11-04 13:04:12
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      不感兴趣
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      奶妈和法师的末日要到了(绝望)
      一套过去曹飞红龙安娜奥利尔,还能曹飞吉安娜李敏奥菲娅。
      妹妹,没冰箱了吧,爷来啦!


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-12-24 11:59
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        好像是个暴力版的凯瑞甘?


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-12-24 18:38
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          简化描述:
          d:指定伤害小控
          q:填子弹的突突突
          w:聚能,然后野蛮斗殴
          e:大跳,有点超模(光位移都超模)
          r1:铁拳带你飞!!
          r2:附魔刀


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-12-24 18:53
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