先说说炼金
炼金方面的改动都不错,算是稍微简化了炼金流程,但是对于习惯了以往炼金模式的玩家来说会感到稍许不适,可能需要一些时间来适应。
炼金的资源消耗对比以前有所降低,符石和种子不再是炼金刚需资源,在分配资源的时候可以更灵活了。
炼金箱还是和以前一样存在感比较稀薄,当前版本的炼金模式也没有对能量那么苛求,希望后续版本有其他改动吧。
至于新加的几个道具以及道具功能改动,发挥都比较一般,只有在特定情况下才能凸显出其功能性。(例如矿洞吃天赋药提前点核心天赋)
炼金方面的改动都不错,算是稍微简化了炼金流程,但是对于习惯了以往炼金模式的玩家来说会感到稍许不适,可能需要一些时间来适应。
炼金的资源消耗对比以前有所降低,符石和种子不再是炼金刚需资源,在分配资源的时候可以更灵活了。
炼金箱还是和以前一样存在感比较稀薄,当前版本的炼金模式也没有对能量那么苛求,希望后续版本有其他改动吧。
至于新加的几个道具以及道具功能改动,发挥都比较一般,只有在特定情况下才能凸显出其功能性。(例如矿洞吃天赋药提前点核心天赋)















