你以为自己设计了个加强社交的活动,看看你实际上制造的效果。
1.有平安使者身份的玩家好友申请被加爆,都已经有被骚扰的感觉了,但这跟双方玩家并没有关系,全是这活动逼得。
2.部分获得平安使者身份的人开始“把握商机”。你搞个社交活动结果搞出来一堆黄牛是怎么回事?
3.为了提高效率,这任务成了和平使者带人速刷5把,流水线作业式落地摆烂。我请问这真的有什么社交吗?
4.也是我最气的一点。很多人是有固定队友的。平时晚上三个人固定开黑 比如我。好家伙,你意思让我们三个都不是和平使者的眉笔强行拆散,各自去玩各自的呗?有什么大病吗是?
设计这个活动的策划就感觉没玩过游戏,也不懂玩家心态,完全是自以为是想当然 干啥啥不行恶心人第一名 艹!
1.有平安使者身份的玩家好友申请被加爆,都已经有被骚扰的感觉了,但这跟双方玩家并没有关系,全是这活动逼得。
2.部分获得平安使者身份的人开始“把握商机”。你搞个社交活动结果搞出来一堆黄牛是怎么回事?
3.为了提高效率,这任务成了和平使者带人速刷5把,流水线作业式落地摆烂。我请问这真的有什么社交吗?
4.也是我最气的一点。很多人是有固定队友的。平时晚上三个人固定开黑 比如我。好家伙,你意思让我们三个都不是和平使者的眉笔强行拆散,各自去玩各自的呗?有什么大病吗是?
设计这个活动的策划就感觉没玩过游戏,也不懂玩家心态,完全是自以为是想当然 干啥啥不行恶心人第一名 艹!





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