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我是新手,为什么有的时候,我的人比对面多最后还是输了。
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贴吧用户_aQK194V
活跃吧友
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送TA礼物
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1楼
2021-12-23 11:07
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刃下心
知名人士
11
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可能你的全是农民伯伯对面都是职业士兵吧
人数并不是全部,战斗的结果和将领能力,地形,兵士,骑士都有关系。历史上也有很多以少胜多的案例啊
IP属地:福建
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2楼
2021-12-23 12:15
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2026-05-10 05:47:33
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寒霜航空XD
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看看兵种克制,看看地形buff,看看建筑加成,看看骑士战斗力
IP属地:上海
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3楼
2021-12-23 13:22
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smile筱言
核心吧友
6
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前期最主要的是骑士,骑士一点勇武100伤害 征召兵才10伤害
IP属地:吉林
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4楼
2021-12-23 22:35
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ncsouiodw
初级粉丝
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主要两个可能
对面同盟多
输骑士
某些地型防御优势加成大 你乱冲上去
还有某些大国收入高会用比较高质的近卫军
IP属地:中国香港
5楼
2021-12-23 22:48
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利维提克斯CornW
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12
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对面骑士武力高吧,或者兵种克制,你只玩农民海也是不行的
IP属地:江西
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6楼
2021-12-23 23:16
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绯红的亚特鲁
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1.对面骑士勇武高
2.地形不利于你的常备兵发挥
3.对面常备兵比你多或者克制你
IP属地:浙江
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7楼
2021-12-24 08:30
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绯红的亚特鲁
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4.对面指挥官比你强
IP属地:浙江
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8楼
2021-12-24 08:30
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2026-05-10 05:41:33
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朱神大人
知名人士
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战争看几个方面,数量不是唯一的标准
1.征召兵。征召兵就是临时拉来的老农或地痞无赖,伤害和坚韧都只有10,是最弱兵种。
2.常备军,又称兵士。常备军职业军人,需要领主消耗资源创建和维护,不同种类的常备军有相互克制关系,在不同的地形也会有加成或减成。常备军有强有弱,但战斗力基本上与消耗的资源成正相关。
3.骑士,又称高达。骑士由你的封臣或廷臣担任,是游戏中实际存在的NPC,其每一点勇武等于100伤害和10坚韧,高勇武的骑士一人消灭上百敌军全身而退都是非常正常的事情。另外其实骑士也算是一种兵种,只是没有克制关系。
4.战争优势。战争优势是双方交战双方的一种数值上的比拼,高于敌方的每一点优势会带来2%的总伤害加成,因此高战争优势以少胜多都是有可能的。这里的数值包括,指挥官的军事属性点数,其他个人指挥优势加成,地形影响,骰子点数,补给是否充足,领主负债状况,是否刚刚跨海,是否正在集结等等。
总的来说,打仗时首先看兵力,兵力碾压可以直接打;兵力差不多就需要看双方指挥官的军事点数,敌人的常备军和你的常备军的数量差距和克制关系,克制关系最多可以将敌人的常备军的属性压制到10%,是压倒性的,等于说敌人的常备军就不存在了。
实战中主要注意的是地形和补给,因为我们处在光明的中世纪,每支军队都配备有传送门,指挥官可以随时更换,因此在不交战时可以用有后勤专家特质的指挥官维持补给状况,避免补给跌到60以下带来的战争优势惩罚,快要交战时换上军事实力最强的指挥官确保作战胜利。战斗时避免进攻湿地还有山地等地形,因为会有高额的战争优势惩罚,处于防守方则相反。考虑到常备军,例如我方有骑兵,而骑兵适合平原地形,就尽量选择平原地形作战,反之亦然。
最后,虽然战争要考虑的东西有很多,但是在CK3中,战争是第一生产力,因此即便战争很麻烦,也是希望有良好游戏体验的玩家应该花时间弄明白的东西。
IP属地:广东
9楼
2021-12-24 11:28
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